《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
塔防三国志,塔防三国志攻略,塔防三国志饰品 塔防三国志全饰品分析: 到目前一共24个专属饰品,按照 S强,无敌 A优秀 B良好 C还能用 D名不副实 E差 Z垃圾 来分类. 会从入手难度和实际效果来评价 S 龙胆宝珠 终极赵云装备此饰品后将带有七进七出特效,在受到除毒伤以外的伤害时有一定几率触发无敌状态以抵挡此次伤害,每场战斗最多可触发7次。 没什么好说的,战心加无敌.真的是强,无敌 A+ 虎痴印记 终极许褚装备此饰品后使用「刺盾坚守」技能时额外增加百分比伤害。 伤害从敌方血量的百分之6变成百分之8 打对面从17下变成13下,这意味着打一个将少受起码两次伤害(对全触发战心少受4次,非战心2次,许褚技能释放原力以前有帖子说过,不在赘述).对一个将能少受20w---100w血量甚至更多的伤害.而很多时候许褚不止打一个. A 武圣春秋 情缘+关羽基础20%命中 只要还是闪避流的天下,小黄书的地位就不会被动摇 A- 谦者护符 终极陆逊装备此饰品后使用「飘渺升仙符」技能时额外增加部分回复血量。 原技能回复总血量的百分之4,装备后上升至百分之6. 在没开神兵之前带饰品+全装备的陆逊是真强,现在开了神兵后陆逊的地位有所下降,但换句话说现在陆逊还没开神兵呢,以后到底怎样不好说. 自己有或者打过饰品陆逊的都知道,打的还没回的多,没饰品的陆逊确实是差一个档次 A-/B+ 闭月香囊 终极貂蝉装备此饰品后使用「倾国倾城」技能时有一定几率额外魅惑一名敌方武将 单单是一个饰品的话,本身触发并不高其实没有这么高的评价,但是加上貂蝉廉价的神兵 "月貌","激活后增加终极貂蝉释放「倾国倾城」技能的几率"(此几率实为15%) 总的几率就不低了,无论如何,额外睡一个人的效果有时候真的是要命(开局睡吕布赵云的又不是没见过).并且此饰品大部份时间会以添头饰品(倒数第二档)出现.性价比绝对可以. btw,半年前那次周瑜黄盖达标给貂蝉+许褚饰品我见过最值的一此活动 B+/B 玄德印 在pvp技能中额外增加一名未上场武将血量 血的意义不用我说.并且多一个人可以方便布阵. 而神兵的特效+1人优先级肯定没有减伤和提升buff质量来的高,导致要点+1的话材料消耗会大.无法替代饰品的+1人. 本想评B+的,但是刘备饰品到底算不算便宜还不好说,安民招贤达标档次挺跳的.有时候是最终档次,有时候是添头. B 引燃炬 终极黄盖装备此饰品后使用「天地同寿」技能时额外增加有炸药桶效果武将的炸弹伤害. 原技能是携带火药桶武将造成自身血量的20%(对终极和圣),40%(对终极以下) 现在是多+了20%(对终极和圣),40%(对终极以下)的伤害. 终极黄盖足以炸死一个人,所以饰品加buff的爆炸质量,还是不错的,但是这个提升说实话有点少.相较于他的稀有度,给个B B-(D至A) 琉花簪 终极月瑶装备此饰品后使用「空灵闪」技能时额外增加闪避几率。(额外增加几率是20%) 把月瑶饰品放B-估计很多人不服,但是这个加闪避是真多,和陆逊未升华的套装一样.理论上月瑶的技能+饰品的闪避是要比陆逊的总闪避多的,但是没续航(吸血).而且套装稀烂,所以终极月瑶就是个摆设.B-是现在取中的评价,还是要看月瑶的神兵,要是有个类似闪避吸血的技能,分分钟变A,要是没有,那就D吧. 别拿月瑶是免费武将所以不会强说事,终极月瑶的花费能买一整套陆逊装备+饰品了吧? C 黄天雷光 极张角装备此饰品后使用「怒雷天牢」技能时额外增加部分伤害。 雷人从50%变成60% 没啥好说的,添头饰品加常用上场武将.可以一用 C- 孟起鞍 终极马超装备此饰品后使用「铁骑冲阵」技能时额外增加部分暴击伤害 原本马超是两倍伤害起爆,每次攻击多24.333%的伤害,装备饰品后从2.5倍起爆 马超的起步很关键,弄好了搞掉个主力不是不可能,但目前来说他也就是个添头饰品的定位 C- 天子令 在pvp技能中额外增加一名未上场武将攻速。 首先曹操和刘备会冲突,刘备+1了曹操就没必要+1,其次现在早已不是曹操+后面四五个战心的年代了,所以曹操原本6个位置对于一两个战心来说足够用而且足以排阵. D级 名不副实级 其实D级里面有些饰品还比C级的好,但是为了醒目(根据性价比),放D级 D 沁血坠 情缘提升3%速度 我以前一直问说你们为什么非要搞吕布饰品,每次都是最后的达标,要不然3w积分,而他的提升呢? 你们知不知道赵云和关羽的神兵上面有三个1%的速度魂,甚至关羽的速度魂在2-4级? 当然说不定得亏吕布饰品烂,所以神兵才这么强,要是吕布出的是龙胆饰品,神兵会给你暴走和+50%伤害的特效么? D 卧龙锦囊 情缘+800攻击 烂就不用说了吧? 不过考虑到诸葛武器这个奇葩的东西,会不会导致开神兵的条件变成饰品,不好说啊 D 虎卫酒囊 情缘+15000血 这逼饰品只能算添头(但是确实弄过起码四五次最后档达标了吧?),拿什么和许褚夏侯的比?虽然夏侯的也是名不副实.D 英姿腰带 终极周瑜装备此饰品后使用「后发制敌」技能时额外增加一定反击伤害。 虽然我文件里面看的提升技伤数值是10% 不过既然这么多人说是20%,那就20%吧,毕竟用得起周瑜饰品的都是大佬,惹不起,惹不起(rbq,rbq) 提升一般般,但是远远不值周瑜饰品现在的定价,论坛某人50w金币没开到周瑜饰品的事情不需要我说了吧(虽然那个时候的概率是10w分之3,一个箱子50金币,折合起来官方定价166w金币/个周瑜饰品) 甚至到今年周年庆的时候,周瑜饰品还是这么个**价格,根本不值 D 独目面罩 终极夏侯惇装备此饰品后使用「啖睛反扑」技能时额外增加百分比暴击伤害。 一把泪,我之前也没仔细算夏侯的伤害公式,强行搞了5w积分达标,用了几下,什么玩意儿. 夏侯的技能伤害是敌方本次攻击*夏侯暴击系数. 夏侯暴击系数=0.4*(200%自身系数+50%张飞buff+40%饰品+炙炎旗子) mmp,就多了0.4*40%饰品=0.16倍的暴击系数 在你没张飞和炙炎的情况下,等于多了20%的伤害,然而在你有张飞的情况下,就多了16%的伤害,如果你还有炙炎,伤害的提升更低. 夏侯饰品这效果和他价格的定位,也是差的特别远 D 狼毫珍笔 终极郭嘉装备此饰品后使用「神殿之冰」技能时如命中敌方则有几率将敌方冰冻一回合。(概率为触发技能后有10% 的概率). 我之前发过一个帖子吐槽过了,首先这个冰冻冻不了周瑜典韦之类的反击,其次在你战心速度高的情况下,连发就是一种"冰冻",把别人冻住了所以你一直出手,造成连发的情况. 既然你都把别人冻住了,再来一个冰冻技能有什么卵用? 郭嘉饰品唯一的作用就是郭嘉速度低的时候,触发技能时候冻住对面多打一点伤害.造成"低速连发"的假象 上次因为bug,所以郭嘉饰品其实是之前许褚安民活动的添头,大家搞了也就搞了,以后要是有活动给这个,完全不值好么.何况很多人郭嘉不上,法系的破魔类根本没市场 E级基本就算垃圾了,不过有些垃圾是因为武将技能的原因,而且还有俩更垃圾的,所以再分一档 E 破胆号角 终极张飞装备此饰品后使用「地狱咆哮」技能时额外增加一名作用目标。 当时张飞该技能从一个战心变成战心+buff我就感觉有诈,还有人说毕竟是大R象征所以加强,加强了出个这**饰品? 张飞buff的局限性有多大,用过的都知道,现在唯一的用处就算张飞+夏侯,但是这个饰品也几乎没有机会使夏侯收益.所以就是坨翔 E 汉升箭袋 终极黄忠装备此饰品后使用「剧毒箭矢」技能时额外增加部分毒伤伤害。 毒伤系数从攻击的0.3倍变成0.4倍. 黄忠技能局限太大,爬塔的话也就在前五十多层用用,后面的层数你能干过去的不缺黄忠,干不掉的上黄忠也不行. E 仲谋玉璧 终极孙权装备此饰品后使用「命世之英」技能时额外抵御部分技能伤害。 原本孙权是抵挡蓝字(技能)伤害的百分之50(除了许褚),带了饰品是能多抵挡5%. 技能渣加饰品提升效果渣,三主公现在也就孙权P声音没有,不知道干啥,原本或许是打许褚有点用 但是许褚一直存在一个bug 在终极许褚出现之前的所有后手技能(典韦的反伤,周瑜的反击)和影响伤害的技能(貂蝉的睡,孙权的减伤)对终极许褚不生效. 在许褚出现之后的技能就可以对许褚造成影响,比如貂蝉刘备神兵的减伤,许褚技能能触发夏侯的弹. 归根结底没啥用 E 奇谋宝典 终极司马懿装备此饰品后使用「斗转星移」技能时被复制的技能对终极司马懿减免部分伤害。(如果文件数据正确,那么减伤是10%) 怎么说能,开了高等级神兵的司马确实有一战之力.但是至于饰品嘛........... 首先看个神兵特效,最左边的特效 "缓兵之计","激活后被复制的技能对终极司马懿的伤害减少20%" 比饰品高一倍. 当然要是点了缓兵,意味着司马的神兵你就放弃了,毕竟司马神兵核心技能是最右边的上兵,茬路除非你想35级. "上兵伐谋","激活后终极司马懿复制对方技能的同时复制对方血量" 那么问题来了,你个不需要血的司马,为什么饰品是麒麟牙类型的? 终于到了最后俩最垃圾的饰品 第一个 Z 护心镜 终极姜维装备此饰品后使用「劝逆归降」技能时额外增加触发几率。(加10%的触发) 你们以为是增加劝降的概率? 仔细看一下姜维套装的情缘 "天水麒麟","装备天燮绿沉枪、天燮英杰冠、天燮勇烈甲、天燮忠义腕、天燮狂澜靴后终极姜维使用pvp技能「劝逆归降」时增加劝降几率20 劝降几率和触发几率能分得清楚么? 打个比方,姜维的劝降=貂蝉的魅惑,姜维触发(蓝字伤害)=貂蝉触发(蓝字伤害),明白了么? 除了战心,谁tm去关心这类型武将的触发? 最后一个 Z 六阶玉玺 为什么是六阶?因为他有123456阶,要慢慢升 为什么垃圾?因为123阶玉玺,汉献帝+5的速度,4阶+10,5阶+15,6阶+20.没有百分比 当然,因为终极汉献帝的技能是这样的 "号令诸侯","终极汉献帝上阵时随机触发号令,随机降低敌方未上阵全体武将闪避、伤害或技能触发。(帝王专属技能,不可被复制)" 所以要是改以下变成加降低的系数,10%给S,5%给A 等等,E级里面的垃圾漏了一个,补上 浴火凤羽 终极庞统装备此饰品后使用「凤雏之索」技能时额外增加一名作用目标复制自身命中。 技能垃圾导致的,庞统自身10的命中,加上套装的15,能有25 问题是他和何进不一样,何进是增加命中,是B=A+B 而庞统这个啥X是复制自身命中给对方,B=A. 问题是你后面将的自身命中就高于庞统呢? 比如许褚,自带200的命中,假如你前面放了庞统,就会这样,200变10.......... 既然情缘里面加的数值变成了庞统的自身命中,那么关羽黄书的20命中情缘也应该是自身命中咯? 我们团有人问过客服,神兵的命中也算自身命中(虽然我不觉得这些客服能分得清啥叫自身命中) 一句话,庞统技能过于垃圾,你上了说不定还没不上好,所以这个饰品嘛........ 40407塔防三国志导航
【责任编辑:迷途小妖】 |