这副牌能打出的combo太多...夸张一点说应该包括了法师这个职业有史以来所有combo 太多细节说不过来,挂奥秘顺序,上怪顺序,过牌还是开宝典,手牌上限,末日留给冰环还是抢节奏之类的 反正多想再打吧...出错是难免的...负场里我觉得有超过一半是我自己打错才输的 强度还不错,主流卡组只要不胡都能打。25级到5级只输了两盘还是三盘天胡的快攻 只能简单提一点打法,很多具体的情况的应对没法说... 遇到战士、猎人、骑士起手换任务,其他职业都留。德鲁伊我是不换的,因为我感觉快攻德比较少。 海盗战除了控场控赢以外的赢法:是清场后红龙或者双巨人+复制+控场+冰箱,或者双巨人+控场+冰箱,下回合红龙喷。打海盗胜率还挺高的,不过可能是我运气好...应该还是劣势一点,每盘都赢得很辛苦。实在被打烦了可以带提盾+老司机吧,但那样打别的职业比较蛋疼。看个人喜好。 打防战和奶骑要等任务来了再丢发现的法术,赢一手双巨人+回影+双巨人+extra turn+红龙= 63血。任务沉底那没办法... 牧师萨满术士同上 贼要看一下是不是爆牌贼,虽然大劣势对局但还是有机会的..赢对面抽不到或者中间断大哥,注意别用过牌 任务贼和奇迹贼随便打吧 法师的话火妖法好打,打冰法要祈祷发现出好法术。巨人会被控住踢不了脸。硬解可以解末日 ,法反关键时候卡一回合,冰箱不说了,有十张当然要十张。一般的赢的情况是做完任务、场面巨人对面解不掉,踢出冰箱之后extra turn踢死。红龙是14血大奶或者15血直伤,很关键 起手留二费怪,打慢速卡组起手可以留宝典的,打海盗战我觉得后手可以留一下熔核巨人 |