炉石传说骑士卡组,炉石鱼人骑,便宜的骑士卡组 鉴于目前各种速度的鱼人骑特别多,并成功登顶T1卡组,我也很想玩啊。。。就是太贵,实在狠不下心去合,并且好多卡组都满编鱼人杀手蟹了,所以用现有的卡经过思考构筑了一套便宜一点的中速元素骑,没有走K神的BUFF元素骑思路,说白了就是从中速骑外挂鱼人体系改成中速骑外挂元素体系,有卡位可以根据具体的天梯环境和使用习惯来进行调整。下面先上卡组吧。 嗯,我是没有守日者。。有的同学可以加入做一些微调整就好,王者,第二张科多都可以根据情况增减,想要再厚一点的话可以加入新逐星。对局的主要思路就是用好小火苗来当火种触发元素体系,545元素很容易找到骑士的光螺丝,和314发现 丁丁是一个道理。下面按照对阵职业大概分析一下,我也是在摸索阶段,说说自己的经验。嗯,由于不习惯用盒子等记牌软件所以没有胜率统计,仅当给大家一个参考吧。 1 战士 任务战变少了不少,如果遇到的话,由于满编双科多,踩好527的话算是一个小优势的对局,我们有4发现,一般来说战士是解不太过来的,注意防乱斗,鱼死网破别让赚太多,慢慢打就OK,起手找真银剑吧,三费以下的随从都可以出出,任务战前期没什么压力的基本上。海盗战也是由于前一阵子的全民海盗杀手蟹用的人少了不少感觉,有1费元素会好打很多,3费的315元素也不错,基本上能坚持到6费回合上剑龙战士就再也摸不到你的脸了,前期全力苟活吧。 2 牧师 传统的劣势对局,一般有心火傻子牧和麦迪文牧以及其他变种牧师,对于骑士来说都不是很好打,对心火目老处于解不解傻子的尴尬,麦迪文牧师到后期很难打得过, 想赢主要靠制作4攻爹,总的来说是比较艰难的对局,好消息是整体牧师比较少。 3 猎人 感觉中速猎也变少了,遇见几局打下来的感觉有点小优势对局吧,起手找1费和3沸元素,真银剑,尽量不要给猎人留下野兽,前期尽量解干净,铺场也不要铺得太厉害防放狗土狼,能够平稳过渡到中期的话,也是剑龙劝退。 4 骑士 鱼人骑居多,奶器也很少了,鱼人骑基本都是比较快的那种套路,前期天胡按费拍怪的话很难打,主要就是看有没有生平4费准时一波了,起手找一套或者315元素和真银剑能缓解对面攻势不少,只要解了快速鱼人骑的最强一波赢面就大不少了,他没有和我们打后期的资本。个人不喜欢末日是觉得太被动,更喜欢主动一些的打法。 5 萨满 萨满现在也有不少套路,快攻嗜血萨,元素萨,青玉回响萨等等,快攻萨好打一些,前期苟一苟,尽量解怪,生平或者奉献清一波,不要给对面火舌和嗜血的机会,快攻萨很少带呱,或者一张,有剑龙就好很多。元素和青玉回响一起说吧,都是属于慢速控制卡组,一个比一个厚,总体来说也是比较难打的对局,因为我们不是奶骑没有恩佐斯一套,只能尽量打伤害了,重点是骗呱,如果能够在丁丁下场之前骗掉两张呱的话还有一些机会。 6 盗贼 也是传统劣势对局了,任务贼就看对面胡不胡,尽量找伤害走脸,这个对局和我们自身的牌关系不是太大,要看对面。奇迹贼更难打一些,一般来说奇迹贼会把我们的场面解得很干净同时还返场,我们很难BUFF到东西,前期掉血太多后期已经补不太回来了,很劣势的对局,赢一手对面全法术吧可能。。。 7 德鲁伊 青玉德比较少了,现在基本上是快攻咆哮德。青玉德也是看对面胡不胡,前期尽量给压力走脸,拖到后期打不过的,一般来说青玉德有4-5个墙,636青玉,510大树和848龙,算好对面的墙全力走脸吧。快攻咆哮德也是看中期能不能准时生平一套了,但是还有活体法力这张牌是防不胜防啊。。也是有些难得对局,对我们的牌序要求很大。 8 法师 冰法很少了,基本遇不到,主要是奥秘法和麦迪文节奏法,奥秘法现在要更流行一些。奥秘法本质上是个快攻卡组,猜好奥秘,解好两个655,当然猜奥秘是很烦的,会打乱很多计划,不过也是没什么后期,拖一拖也就赢了,小优到均势的对局吧。麦迪文法就麻烦一些了,我们的套牌可以说没什么奶,只能前期给压力,解好麦迪文的那波吧,如果遇到的特别多带个哈里森吧,有效提高胜率。 9 术士 没遇到过,就不说了。 这套牌应该还有很大的调整空间,嗯,以上,希望大家喜欢,玩得开心一些~~
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