如果一定要给英魂之刃的高手清清楚楚地划分一下成功的“成分”,夜语认为,意识占40%,技术占20%,出装占30%,还有10%的运气。当然,实际上英魂之刃里,这几个环节都是息息相关的,也不可能分得这么清楚。但是出装的重要性,依然不言而喻。那么英魂之刃出装应该注意什么?
①出装就是为了更好的怼死对面,或者是过一会怼死对面。你的战略目的决定了你的出装思路。如果你作为一个C或者任何物理输出前期有了很大优势,并且想迅速结束比赛。那么幽冥刺(前期神器)是个相当不错的选择。
②如果你喜欢中期一波团赢对面,破高地。接着再团,再破高地……这种思路,那么,工资装就是很好的选择。肉或者突脸出天使盾,法师出石像鬼之心。注意,是第一个大件!一定要速度,越早出收益越大
③燃魔之刃这个道具非常给力。不够肉但依靠攻速喜欢打架的都可以出:赵云,布鲁,圣枪……不过注意可以先出小件,大件中后期再做。
④如果队友配合完美,你们一直抓人。想肉一点可以考虑出盖亚之力。如果你们配合不好,对面的物理输出奇高——坚钢之力,是不错的选择。
⑤如果你是一个刷野快并且想要中期肉到对面打不动,那么噬魂宝珠就是你的最爱。
⑥如果你是一个突脸战士做出了冥王之爪,那么九神龙黄凯你不能错过。冥爪+龙凯,输出稳到爆炸。砍谁都是五六刀
我这里把英魂里的英雄分个类:
①远程物理输出也叫adc丨②近战物理战士也叫ad丨③近战物理坦克也叫肉丨④魔法输出也叫ap丨⑤魔法前排也叫法坦丨⑥魔法辅助
①作为一个专业的ADC,目前版本最稳的就是系带,3红一蓝一眼或2红2蓝一眼出门。第一个大件战神靴,第二个大件【噬魂剑】。噬魂剑以后就可以考虑参团(这里是2450以下的思路)接着出【破山锥】如果对面控制多并且让你死了一次以上,那么赶紧出【翡翠之心】(如果你满血作战没死过或者你分数在2300以下可以不出)如果你需要暴力接着是【射神炮】如果对面有了坚钢之力或者噬魂宝珠,那么【金箍棒】必须的。最后在做一个【邪神面罩】。出装除了我强调过的,剩下的顺序就是看对面的装备。对面做什么你就出什么破坏他的出装。就是针对对面的核心人物干死他。
②近战物理战士也就是刺客型英雄,我大致分为两类a.控制平A型:赵云,吕布,蝎子,六级后的猴子,刺客,小龙女,西门,亚瑟王,张飞,博士,暗精灵,二郎神。ok!统统需要【燃魔之刃】b.爆发型刺客:织田信长,冥王哈迪斯,服部半藏,雪豹,孙尚香,绯雨剑星,袋鼠拳王,宫本武藏,电光侠,战神阿瑞斯,八岐大蛇,温蒂,饕餮,关羽,奥丁,龙骑士,大天使,八戒,泰坦巨人,斯巴达,小鹿,苍天之拳,花木兰,蝎子王……统统【冥王之爪】+【九神龙皇凯】
补充一点:1.所有的物理输出都是先加移速保证安全、追杀成功率(战神靴)再加攻击力保证震慑力再加攻速扩大战果再加暴击拯救世界2.所有的肉都是先加移速保证安全、再加生命值保证前排抗伤害、再加护甲魔法抗性保证坦克地位、最后成为团战搅屎棍、战场分割机3一般法师都是先出时间皇冠保证中后期的输出环境(暴君或者你希望前期结束游戏时可不出。。。),再出奥法扩大战果再出法术吸血进一部站住脚(20分钟左右对面出现强势人物,你就要最早做出冰杖搞死他),再出冰杖再出转换法杖。法师可玩性最高,装备思路最广,反正套路比较多.
③近战物理坦克也就是俗称的“肉”。首先来讲,单纯的肉是不多的:地狱火、熊猫应该说是不多的两个吧(地狱火减速属于软控、熊猫是硬控比地狱火的团队效益就高一些,大招与被动都是为血量做收益)。一般来讲,我认为所谓的“肉”其实也是相对的,就是说同等等级与装备血量高、生命值越高收益越高的一类英雄都可以称作“肉”:基本所有的力量英雄都属于这一类!除了
1.【黑胡子船长】(AP偏输出)、
2.【温蒂】(前期菜鸡、中期控制、后期无敌偏AD)、
3.【死亡骑士】(AD/AP均可,本人不会的英雄之一。极度需要对英魂的理解才能玩好这个英雄(前期单杀较难)。偏团战搅屎棍、战场分割机)
4.【玄武】(偏AP输出+团队脸控(虽然是硬控但是要看人))【狼王】(偏AD+中控)【火神战姬】(强力物理输出、前中后全期霸气堪称英魂第一)、【疯狂博士】(AD减甲流、前期控制、中期推塔神器、后期同装备单挑无解)、【大天使】(一般做天使盾、晕锤或燃魔小件.....总之偏AD输出)、【凯撒大帝】(AP偏输出)。以上的英雄“肉”这个属性对他们而言,收益不是最高。特别是我带数字的1-4属于冷门英雄,要么输出不明显,要么发育期过长,在英魂越来越快的游戏节奏中已经不能很好的适应一般玩家。当然,没有弱鸡的角色,只有蹩脚的玩家。但是绝对需要你努力才能掌握!
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