炉石传说里,卡组大概分为三种:快速,中速,满速。大部分职业都可以按这三种组牌,但猎人的英雄技能注定只能走快速或者中速的路(恐龙学的问题后面会提到)。作为补偿,抢血这条路对于猎人来说格外畅通。 1、永远不要忽视自己的伤害。尤其是射箭。 芬利退了以后,猎人就拥有独一无二的纯水晶消耗直伤,这一点常常成为猎人打法思路的核心。猎人并不是炉石里爆发最高的职业,但一定是爆发收益最高的职业。因为很多时候在不断磨血下,随时都有可能通过小爆发终结对手,而不用等到“K卡集齐”。所以很多时候满费下怪倒不如留费射箭,比满费下怪的不稳定来说留费射箭更为有效。对于猎人来说,很多时候要相信自己的伤害并选择性打脸。而如何利用这一点就是一个猎人技术的体现了。 很多时候,猎人可以一边提供场面压力的同时一边提供血线压力,比起其他职业来猎人的怪无论大小,在血线压力前都必须被重视,所以可以利用这一点来骗解,骗怪。越是到后面,射箭的威胁越大,源源不断提供的伤害跟压力的收益比射箭的费用总和还要大,所以要玩好猎人,就要学会用血线压力来缓解场面压力,自己的血线压力等问题。 而判断抢脸的时机至关重要。最简单的判断就是场面。一旦你觉得场面即将失控,就不要想着控场了,用剩下的资源来全力抢脸。不要等到失控了在决断,一旦失控了那么剩下的资源是不够你抢血的,你会因为一时犹豫满盘皆输。高阶一点的是前期预料,这是按照职业来定的。比如打贼,一旦前期有场面就直接走脸。因为贼是属于一旦摸到某些卡就能轻松返场的职业,与其等资源全失倒不如马上行动,等贼清干净了,血线也很危险了。而像打战士,牧师这种能回血职业,一味抢血很容易被瞬间翻盘。这个时候要做到温水煮青蛙,不断控场的同时做到磨血,然后狮子等难解且威胁大的生物一拍下去就立马抢血,利用前面给的压力做到斩杀。因为对面必定要留出2费来奶,所以射箭的收益越来越大。猎人内战是最考验技巧的,绝对不是“谁解场谁怂”这种错误理论。猎人内战,无论什么形态打法都是一样的,谁能掌握决断的时机谁就能获得胜利。猎人前期基本都是解场为主,并且最好记下来哪些生物是有威胁的,一旦对面先拍狮子,那么就要打算利用攻击频率扩大优势了。猎人内战血线一定要注意,“不要忽视自己的伤害”这条准则也适用于对面。 2、绝对水晶利用 无论是T7还是中速,对于猎人来说,下一个怪加射箭能提供双重压力,但也不是绝对的。有时候需要赖场,有时候需要抢血。但无论如何都要最大化利用水晶,射箭只是提供一个利用水晶的途径罢了。想要找到这一点的节奏可以打黑石山的嘉顿男爵,来不断找到感觉。 卡牌构筑: 猎人卡牌的特点,就是野兽配合加射击法术。然而在这么多卡中,能够被猎人卡组青睐的大部分都是赖场节奏卡。 就拿这个中速猎卡组来说,大部分都是亡语赖场怪。而且各个单卡之间或多或少都有配合的空间,同时,猎人钟情于亡语赖场卡的原因也是因为有效伤害。跟佛祖不同的是,猎人能确保你交了AOE后还能留下怪来T脸,怎么样都有收益。而且,有几张卡是属于必带的,比如杀戮。这张卡在我看来给猎人火球术都不会换,因为灵活。 举个例子,内战对面2费养个土狼你打算什么时候解?又或者墙战下个焦油你舍不舍得交火球?而杀戮少一费非常重要,看看斩杀就知道了,没改前没觉得多厉害,改了后发现之前的简直就是神卡。快射还在的时候还有点争论,快射没了这就是猎人唯一的直伤卡,无论什么卡组都会满遍。如果你卡手了,那就走脸。你卡手说明你的场面也丢了,还不如拼脸。至于那些其他的解场法术,进不了构筑的原因就是因为不需要。猎人宁可射箭也不喜欢浪费卡位带什么爆炸射击,撕咬之类的卡,不仅卡手还无用,有时候靠射箭就能逼迫对面解场,也就是围魏救赵。猎人喜欢的是节奏,不是一味解场,所以哪怕0奥秘的卡组依然会满遍。因为节奏舒服还灵活,能保怪还能抢血。 而猎人不喜欢带恩作死也是有原因的。倒不是恩作死不强,而是不适合。因为猎人没了快射基本没过牌,前期没用,也没拖后期的资本,能不能摸到还是另一会事,并且很多时候能更快抢死的局面用不着恩作死。至于暴龙王也是一个道理,你指望猎人9费解场吗?肯定冲脸。那还不如火车王射箭是吧。王爵德也是这样,没开发出套路前都不适合。 然后就是防御卡组,猎人带奶基本会被说low,你抢不下节奏带奶有什么用?所以大部分猎人卡组最多带驯兽师。这张卡能打伤害能给压力能变废为宝还能护脸。至于其他的类似焦油,看似好用其实丢的东西更多,1攻太弱了,缺乏进攻性。所以海盗杀手蟹是个好东西,在进攻中防守还是野兽。 所以猎人并不无脑,无脑的猎人打不高。玩猎人,脑子时刻想着伤害,而不是单纯佛祖骑那样按费压怪压死对面。 如果说这么久以来猎人的思路有什么波动的话,那大概就是恐龙学这张卡。这张卡是在是一个创新,颠覆了猎人走脸的思路。但问题也很明显,没战场等于0作用,比起射箭来差多了,有时间射箭就能拖回合斩杀。所以单单这张卡是不够的,暴雪想让猎人走buff流的话要做的更多。加基森猎人就是输在了buff流上。其实通俗点来说,就是能打死的,为什么还要慢慢来呢? 总的来说,还是要多练习,有时候熟能生巧就能进步。要玩好猎人,就要记住,你才是来狩猎的。 |