灵魂压迫(Q)死灵法师施放灵魂压迫,对指定区域的敌方单位造成魔法伤害,若区域内只有一个敌方单位时,该单位会受到额外的魔法伤害。
灵魂汲取(W)死灵法师选定一个敌方目标,不断汲取其灵魂之力来补充自己的生命值,被汲取的单位会受到减速效果,汲取时间持续4秒且不会被打断,目标远离死灵法师1200范围后将不会再受到灵魂汲取效果。
灵魂搜集(E)被动效果:杀死敌方单位可收割其灵魂回复自身魔法值,击杀敌方英雄将收割3个灵魂,每个灵魂给予死灵法师一定的冷却缩减及法术强度。主动效果:开启后使自身进入狂暴状态,期间免疫控制,并增加移动速度及获得一定的伤害减免,持续4秒最多保存15个灵魂,死亡时数量减半
雕刻时光(R)死灵法师将收集的灵魂聚集在目标位置,数秒后向周围爆发出邪恶灵魂并收回,对碰撞到的敌方单位造成魔法伤害及减速效果,重复命中时伤害减少
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