炉石传说海盗龙牧,炉石传说上分卡组,炉石高胜率低尘卡组 四月初即将迎来安戈洛版本,现在可以说是加基森最后的半个月了,不过这半个月的环境比蹩脚海盗改之前变得更加极端,天梯中充斥的海盗战与青玉德,对控制卡组极为不友善,小编今天为大家推荐一组龙牧卡组,比较契合当前环境,感兴趣的玩家可以参考试试 5级开打全程使用龙牧上传说,胜率一般大概65左右。由于之前玩蛇太久(10级零星玩N天),排名不高。 卡组详情: 环境分析 3-1级环境主要成分为海盗战,青玉德2大 最无聊 职业,辅以海鲜贼、奇迹贼,少量动物园和萨满,极少量牧,控制卡组基本绝迹江湖,偶见一些奇葩卡组(青玉亡语海盗奇迹贼……) 卡组简介 与普通龙牧最重要的区别是加入1南海船长(3费55其中22冲锋,太Imba)1血帆海盗1帕奇思的海盗体系,去除书卷龙、阿古斯等容易卡手的牌。 优势:前期攻势更加迅猛,过牌迅速,快速度过抗压期 劣势:1少1龙略易卡没龙,2后期卡组质量略薄 可以去除的卡: 1龙息+1nova:配置有待进一步测试,但至少1龙息解芬杰 海盗体系:如果内战、宇宙法、慢速萨满较多可以去除,现环境不建议去除 可以加入的单卡: 阿古斯:天梯不建议带,太容易卡手,比赛可以带 书卷龙:内战多可以带 对战思路 留牌 先后手必留:血帆海盗,南海船长,暮光幼龙,龙眠教官,北郡牧师 有暮光、龙眠可以考虑留1龙 痛:打萨满留,打德起手好可以留 龙息药水:打芬杰职业起手好就留,打术士最好留 铜须:打控制系留(宇宙法,防战),顺带可留556和213 对战(从最多的说起) 其实龙牧基本就4个字,拍怪打脸,不过556和213灵活的“发现” (zang) 还是很好玩的,也是加基森版本龙牧的核心,而对战不同卡组的细节基本就通过这2张卡的发现体现。 海盗战:优势对局 没有了蹩脚前期压力小了很多很多,而且我们有海盗体系,前期攻击频率不太吃亏,中期拍墙+334可以劝退。打海盗战先清场再下墙,而不是用墙挡场面。血帆海盗场面允许可以考虑留一手吃奥金斧。556尽量找伤害牌迅速解决战斗,墙也是不错的。213发现墙和前期生物最好,其次556红龙等。主要上分来源,2-传说基本靠海盗战送分。 防战:优势对局。 越是优势越要认真打,千万不要翻车影响士气。 血帆海盗一定留着吃1个血吼。(1费上了就算了)。前期慢慢拍怪,不要怕缺手牌,不用太过防乱斗。 最终留铜须+213+556,甚至铜须+213+213一波逆天combo防战基本无解。优先偷猴子,最后把没用的牌变成橙卡。 德鲁伊:55开偏劣势对局。 据说龙牧打德优势,但是我并看不出,龙牧并不是打脸卡组,一旦场面没了对面剩1血也是gg,而场面不同于洒满,前期场攻并不高,而是细水长流型的。 所以取胜手段1是德鲁伊没胡,2是德鲁伊诈和卡手没牌。所幸这两种情况出现概率不低。 打德要留334这张卡,前期做出高血量白板,使得德鲁伊处理不了。然后场面上慢慢滚雪球,逼德使用法术解场而不是养青玉过牌,最后场面打崩亏节奏而g。条件允许多过牌,痛636,灭5攻以上青玉。 556发现铜须最好,其次腐根等解牌,生物只能说尚可。213则找德鲁伊不好解的一卡制胜的龙,比如克洛马古斯、伊瑟拉、死亡之翼(骗出腐根再上),其次556。 运气好并且打得好的话还是可以靠德鲁伊吃分的。 海鲜贼:小优势对局 前期具有海盗体系跟上攻击频率,而芬杰被龙息药水完克。大范吃灭,但是盗贼有牌比牧师灵活的唯一优势。一般不卡手就能赢,中期缠斗中一边保存血量,一边靠556拉开牌差,并且注意防斩杀就能获胜。可以考虑留一张龙息药水。 奇迹贼:劣势对局。 比较少见,打dz就当海鲜贼打。如果碰到了,随缘解光所有场面即可。值得一提的是阿古斯对阵奇迹贼是张好牌(然而没带)。556多拿解牌。 动物园:优势对局 1张龙息药水动物园gg。重要粮食。 前期只要保存住血量,场面不崩太夸张,有龙息基本稳赢,海盗体系更是让攻击频率珍贵的动物园恶心到爆炸。其实1费暮光幼龙(有时候还贴盾)对面已经太不想玩了。 宇宙术:几乎无法赢。 比较少见,打ss直接按动物园留牌,一旦真碰到了无脑拍怪打脸,万一打死了呢。 556优先发现伤害法术、螺丝等,其次是解牌,所谓高质量生物一般没用 宇宙法:优势对局。 由于本卡组带的略薄,所以优势降低了,有可能被疲劳死。所以注意留存铜须+213+556的combo一波拉开牌差取胜。前期不用太拼,注意防呼啦。如果早期对面就铜须卡扎库斯,基本是输了。 213发现龙越大越好,556也主要找拉开牌差的牌。北郡也尽量过牌。把宇宙法耗没牌就赢了。 最后提醒一下记住卡组里有几张龙。不要最后卡组里还有213,却没龙了…… 火妖法:没有碰到,理论上来说比较好打。 萨满:优势对局 分2种打法差不多,手牌不错的话建议留一下灭防477 1是打脸萨:前期多下怪,尽量解场保存血量,灭477,556找解,耗光萨满牌即可赢 2是中速青玉萨:洒满主要是这一种。前期我们处于进攻态势,青玉萨难以处理高血量的白板和参差不齐的场面,而龙牧的334刚好是做到这一点的牌。慢慢耗图腾打脸,中期靠556、213拉开牌差。213主要找556,伊瑟拉等牌差系列龙。对面的牌是有限的,稍微防一下aoe。痛前期痛234,后期痛436。铜须最好留给213拉开牌差(最好的就是213+556连携)。556则拿呱和闪电风暴等解场牌为主。 鱼人骑:几乎没有。优势对局, 一定要留龙息药水以防止芬杰崩盘(直接解掉,不给他拉出来鱼),然后中期556疯狂脏牌,亡者归来、佛丁这些越多越好。慢慢骑士就很难解场了,并拖不到2套亡者归来。213优先发现556。铜须留556。 卡组强度还是有的,希望能对大家上分有帮助 更多最新炉石热点资讯、卡组尽在40407炉石传说! |