炉石传说宇宙术卡组,炉石月初传说攻略,炉石传说术士上分卡组 在小编看来,有能力在月初激烈竞争中打上传说的炉石玩家都是大佬,在本月1号补丁实装后,天梯被大量快攻战士和青玉德鲁伊占领,偏偏笔者对于这两个职业都不大感冒,于是便有了这篇宇宙术月初上传说的卡组及攻略了,有兴趣的小伙伴们可以来参考下! 卡组详情: 单卡分析: 1 .火车王:目前主流的宇宙术主要分带斩杀的和不带斩杀的,带火车王就意味着要带无面操纵者和历代。可能有些人会觉得这三张牌会非常卡手,可能在对阵海盗战等一些快攻职业上毫无作用。然而我带火车王的理由是为了提高宇宙术内战和对青玉德的胜率。在宇宙术内战中,只要火车王和无面不被脏鼠拉出来,手握二十点斩杀是非常好赢的。对阵青玉德时,火车王会提高自己的斩杀能力,有效的避免被青玉德耗死。为了使卡组保证对慢速职业的胜率,我选择带了火车王体系。 2.卡扎库斯:加基森版本宇宙系列崛起的很大一部分原因就是因为这张卡。因为印的药水实在是太超模了,比如五费的全场打四加上复活两个随从,兼顾解场和占场,让一些快攻职业前期的优势荡然无存。即使有时没有找到aoe,有时也会使对面忌惮aoe而做出错误的抉择。十费的全体变羊等都是一些极其变态的法术。总而言之,这张卡强到变态。 3.破法者:宇宙术卡组里我是非常喜好塞一张沉默进去的,经常可以起到奇效,比如海盗战的暴乱奇迹贼的大范,萨满的火舌马桶,宇宙术的暮光龙,女王,德鲁伊的鹿盔等等都是十分适合来沉默的对象而且破法只有四费,比较灵活不像虹吸比较笨重。 4.山岭巨人:这张卡在面对海盗战等一些快攻时几乎就是一张卡手牌,但是面对宇宙术宇宙法 以及青玉德时,山岭在四费准时上场还是可以给对面很大的压力。根据天梯环境,快攻多的话这张卡可以替换成脏鼠,爆晶药水或者130。 5.爆晶药水:这张卡我是没有带的,可能有人认为这张卡四费单解非常优质,但是它其实并没有想象中的那么好,尤其是对阵快攻时,会让雷诺的回合晚一轮,有时候是非常致命的,对阵慢速职业时,这张卡在十费之后用,基本上是没有什么副作用的。 6.邪火药水:6费全场打5的aoe看似很棒,但是这张卡对自身的损害也是相当大的。何况术士本来就缺血。 对局分析以及起手留牌 1.战士:天梯以海盗战居多,遇到战士默认海盗战,起手留低费牌,死缠,药剂师,李奶奶,小软,末日,小鬼首领,恶魔之怒,暗影箭,地狱烈焰,卡扎库斯,雷诺都是需要留的牌。对阵海盗战时切忌不要贪,不要怕亏。因为我们只要苟住前期等到中后期回血就赢了。比如对面一费恩佐斯的副官,我们二费只有一张小软,没有其他二费时,这时应该上小软,抽牌是非常不好的,不要觉得吃一把一攻刀很亏,但抽牌亏的节奏太多了。在海盗战挂着武器时,要尽量解掉场上的海盗防止对面334给武器加buff,卡扎库斯大部分是找五费的法术,全场打四和加七甲经常是最好的选择,如果没有的话根据情况可以拿冻结和单体伤害,要尽量降低对面场攻。在手牌有雷诺的情况下,我们的思路应该是如何撑到雷诺上场的回合,用自己的手牌拖到六费,尽可能的解场,在手牌没有雷诺的情况下,那我们一定要解光对面的场面并占场,这样才能架墙,拖到关键牌来的时候。天梯也存在一部分的清流防战,宇宙术对阵防战是一个很大优势的对局,只要大王不被脏鼠拉出来或者没有沉底,等到合适的时机变大王,防战就会解牌用光而死,需要提防的一点就是战士的吼爹十点的斩杀。 2.德鲁伊:天梯主要是青玉德为主,打青玉德起手留暮光龙山岭等一些质量生物,这是一个较劣势的对局,我们的思路就是前期通过一些质量随从以及aoe稳住场面,前期如果能抢死最好,不能的话找机会变大王,在手上解牌足够,场面稳住的情况下,要尽早的变大王,每回合要保证用英雄技能召唤一个地狱火,并且解掉对面的随从,这样对面就会因为解牌跟不上而输。前期的节奏非常重要,不要让青玉德很舒服的跳科技过牌,要保持场面的压力,卡对手的一些节奏十分重要,卡扎库斯也不一定要找十费的药水,5费的药水有时候也是非常好的,有一种情况是先手4费出山岭,德鲁伊解掉山岭,这时在5费上卡扎库斯找一费的药水把山岭复活,这时德鲁伊就非常难受了。总之德鲁伊是一个解牌非常匮乏的职业,我们一定要保证场面的压力,这样才有机会取胜。 3.萨满:这版本萨满的卡组很多样化,有打脸萨,有青玉萨,有中速一点的控场萨,对阵打脸萨和海盗战思路基本一样,起手末日,地狱烈焰是十分关键的。卡扎库斯找五费全场打四的aoe。总体来说就是前期解光对面场面,然后等到雷诺奶满劝退,小软改下就下,不要想着吃毁灭锤,破法可以沉默对面的天师,火舌。保证自己血量的安全,打脸萨的爆发也是很高的,不要贪,该雷诺就要下,以免被什么双熔岩爆裂什么的给秒了。对阵青玉萨和青玉德类似,aoe十分重要,因为萨满的过牌比较有限,再清完一波之后对面可能很难再铺第二波了,稳住场面之后可以考虑变大王,如果火车王历代无面在手牌的情况下,可以找机会偷死对面。 4.法师:法师以宇宙法为主,首先明确一点,对阵宇宙法大部分情况下都是要变大王才能赢的,起手找山岭暮光龙,法师在没有羊的情况下很难处理这两个怪的。在法师没有交过火把的情况下是不能一回合打十五血的。在等法师交过火球,寒冰箭或者大火把之后,手上有奶的情况下可以变大王,卡扎库斯尽量找到加护甲,把血量抬到二十血左右就非常安全了。然后每回合召唤地狱火,对面就很难扛住了,卡扎库斯必要情况可以找1费回四甲的,配合变大王时一起用,把血量抬到19血,这时法师是秒不掉我们的,然后每回合的地狱火让法师不得不交一些伤害牌解场,这时我们就基本上赢了。 5.潜行者:盗贼主要为海鲜贼,奇迹贼。对阵海鲜贼和海盗战基本类似,在前期手牌比较好的情况下可以考虑留破法,用来沉默大范,海鲜贼有火车王冷血的斩杀,有时候切忌不要贪,剩下十几血的时候就可以雷诺了。对阵奇迹贼,卡扎库斯十分重要,一定要找到五费打四的aoe,这样我们 就可以很轻松的解掉对面的加基森隐藏,防止对面大量的刷牌。如果没有找到aoe,可以考虑变羊。暗影箭起手一定要留,因为前期对面盗墓匪贼给的压力还是相当大的,不能解掉的话我们的血量压力可能会很大。 6.术士:术士以宇宙术为主,我们这套牌带了火车王历代无面的斩杀所以在内战中优势很大,只要脏鼠不拉出火车王或者无面,手握二十点斩杀很容易就把对面偷死了,在必要的情况下也要防一下对面的20血斩杀。对阵动物园,起手留末日 aoe,等一些低费怪。aoe清掉对面一波然后再雷诺回满之后就基本赢了。 7.圣骑士:骑士基本上都是鱼人骑,打鱼人骑要在对面送掉所有鱼人之前找机会火车王历代无面偷死对面,或者变大王,不然拖下去第二波亡者归来是必死的。所以一定要在亡者归来之前结束战斗。芬杰是一个很可怕的随从,它可以让鱼人骑的节奏加快很多,所以在必要的情况下可以用卡扎库斯的5费变羊解掉芬杰,或者用aoe清掉,最好不要让芬杰拉出鱼人。还有就是佛丁,在没有小软的情况下,一定没有让佛丁死在对面,因为灰烬使者的伤害实在是很高,用破法沉默,或者女王暗影烈焰给拉过来是最好的选择。 8.牧师:牧师以龙牧为主,打龙牧是一个比较优势的对局,因为牧师的斩杀实在有限,我们基本上最多防一个铜须黑翼腐蚀者的6点斩杀,不过对面如果用过密探来报的话可能会偷走我们的火车王,这时我们可能需要防一下火车王加黑翼腐蚀者的9点斩杀,起手留末日,暮光龙,雷诺。末日在对面没有痛的情况下可以清掉对面的一些小随从,暮光龙可能是牧师最头疼的随从了,4攻加上很大的屁股让牧师很难处理,我们靠暮光龙度过前中期,然后在对面场面很弱的情况下果断变大王,然后通过一些aoe清场,加上每回合召唤地狱火,基本上就赢了。 9.猎人:没见过。。。 最后是用宇宙术卡组的战果,一直打到了第91位,也算是不错的成绩了,足以证明这套卡组的强度了,感兴趣不想加入海盗战的小伙伴可以试一试! PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索! |