《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
塔防三国志,塔防三国志神兵,塔防三国志刘备神兵 塔防三国志刘备神兵值吗: 15级加血,相当多一个神刘备,这是必点的基本。 16的得有张飞关羽,然后上场给刘备加全10%属性,这个很尴尬,一般人都不需要,尤其是没有张飞的,但如果你想点免伤就必须点这个。 免伤19级,直接减15%伤害,略恐怖啊,带饰品的话相当后面7个人每人增加15%生存,不少了。但19级玄武需要723貌似,很多,和15级298,16的368完全不是一个量级。不消费的人非常吃力。尤其刘备作为一个辅助,其装备的祭恋升华和武将本身的带兵升星都不咋地,如果那么多玄武给他是不是有点可惜呢。 土豪在满加血减伤基础上,可以往23发展,需要1869的玄武,多一个加血减伤的将位,挺强的其实,毕竟是双刘备加血并且免15伤害的将位啊,排阵也具有更大灵活性,尤其是曹操刘备都饰品的话,那么可以给后面7个将确保速度血都加上,但玄武注定不是一般人能玩的。 最后是个屌丝玩法,直接放弃加血免伤,11级开加将位玩法,很低的代价,但这么玩下去,再要给增强加血技能就得19了,好难,这个适合那些总体属性不行,尤其没刘备饰品,而且不打算大搞刘备的这么弄。 另外,在高级别高五行(火)前提下,15%的减伤效果大于40%的加基础血量效果,也就是长远看,如果加血和免伤二选一,后期是免伤好,也就是右路,但这个实用性太小了,计较15而不要19的,肯定是一般人,很长一段时间内都是加血大于免伤的,尤其加血还能打boss多点伤害。而能让免伤收益打过加血的,必然至少19点满。。。 40407塔防三国志导航
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