炉石萨满卡组,高强度传说萨满卡组,青玉中速萨详解 比起其它中速萨,它对抗快攻时更强,而且还兼顾对阵控制套牌。这份经过优化的青玉中速萨在世界各个服务器都取得了天梯传说前十的好成绩。青玉中速萨的流行也增加了其它玩家在对阵萨满时的心理战,遇到海盗体系就一定是打脸萨吗?并非如此,青玉中速萨也携带了强力的海盗体系,但随着游戏进展到中后期,它的威力逐渐体现出来。 卡组详情: 关于大局 我对于这个版本的青玉萨的定位是中速铺场卡组,不同于带丰富过载体系的青海萨和带元素毁灭的慢速青玉萨,它拥有对月末贼少、快攻多宇宙多的复杂环境的极好的适应性。 在谈论单卡抉择和详细对抗前,我要先讲一下卡组理解。中青萨的突出优势在于中期开生之后可以滚雪球一般的将场面优势逐渐放大,相对于青玉德使用大象和大树苟住等加基森爆发节奏更好,另外武器、海盗、大漩涡和青玉闪电也使得其快攻抗性优于慢速青玉卡组,打贼也没那么虚。 总体上对于三种卡组,我们的主要致胜思路是: 快速:依赖武器、海盗和法术抢场面,通过嘲讽图腾、潜底魔物和酋长的嘲讽魔像保住脸,伺机锦鲤劝退。 中速:通过海盗给压力,尽可能快和多地造魔像,用场面压制。 慢速:用海盗体系伪装成青海萨,用马桶火舌骗解,然后适时造巨像,直至对面疲于解场。 单卡抉择 海盗与天师的抉择 于这点上我同意G2团队的想法,因为海盗体系可以用最少的卡控制前期,4张海盗不比天师加魔像弱,于节奏上甚至更优。过载体系若想真正具备威力肯定要减少青玉的中后期卡位腾位子给狼魂、闪电箭之类的卡,而且需要更仔细的计算以避免卡住生儿子的节奏。这样比较下来,更加灵活的海盗体系被留了下来。 锦鲤、退化还是电疗 这个抉择的问题凸显快攻抗性和与奇迹贼的对抗上。因为即便有海盗的帮助,缺少闪电箭和魔像的萨满还是不好处理快攻卡组前期的场面的(在此我将奇迹贼划为快攻卡组,尤其C神贼)。锦鲤的36身材虽然能吃不少生物,但还是挡不住人家直接走脸,于是我们就要尝试换退化和电疗了。退化比电疗好的一点是能很好的处理萨满的大量34血生物和477,以及贼的三巨人,差的一点是打海盗清不干净。但是当视角放在对抗慢速时,退化对死鱼骑的克制不是电疗可以比的,具体的大家可以按自己喜好来,我倾向于全能的退化。 马桶、青玉之灵和青玉酋长 这三张卡都突出了一个问题,打快攻卡手。但需要注意的是他们在对抗中慢速卡组的时候可以帮助你确立优势或者过渡至中期强势期。大家可以根据环境用小软、潜底魔物、锦鲤之类的counter牌将之替换。 元素毁灭 慢青萨会带着打贼和萨,中青没卡位了(主要是没卡位给解锁用的卡),只好舍弃。 具体对抗 分职业和热度来,打星号的为样本少,靠推测出打法。 萨满 目前环境中青海萨和快攻萨是主流,未来中青萨可能会变多。 留牌以海盗和刀为主,血法在有针和大漩涡的情况下可留。 [快攻萨]劣势 用刀和海盗拼场面吧,退化和呱可以在中期帮你大忙,因为快攻萨爆发很高所以千万不要贪。 [中青萨]均势 比快攻萨好打一点,毕竟少了锤子。大体思路同快攻萨,拖到中期我们造的魔像可比他们的强,黑掌可以打出卡差还能让魔像快速成长。 呱给477和黑掌留着,退化如果能使你夺下主动权随时可以交。 [中速萨*]均势 看你能不能控住场,呱给雷霆崖和螺丝。用卡差打崩他。 [进化萨*]均势 主要看你魔像长得有多大,能不能解6费一套。另外需要提防带元素毁灭的人,保持大哥们血量健康是个好习惯。别忘了防嗜血。 [慢速萨*]优势 应该是恩佐斯体系为主,还是防元素毁灭为主。退化可以用来破墙斩杀,风暴守护者很可能没我们的魔像大。呱请留给亡语生物。 [内战]均势 青玉闪电又能解魔像又能生魔像,可以帮助确立优势。火舌可以进行廉价交换用。一旦有场面优势请走脸给压力。退化依然可以用来过墙,呱给黑掌。酋长生出对面解不掉的巨像就请走脸。不要轻率地交换,因为他有大漩涡。 总体上是均势对抗,蛮考验前期牌序。 战士 以海盗战为主,土拨鼠叔叔带出来的防战是我们最好的伙伴。 留牌以刀,海盗,大漩涡和退化为主,不用留太多刀毕竟砍着砍着你也要死。 [海盗战]劣势 互抢场面,有场面就摇图腾。这个对抗一手都不能贪,对面上大武器就疯狂摇图腾,有过牌和造魔像还是优先过牌吧,毕竟能苟的牌不多,早找到安心。哦对了,记得防范别人用针戳你的墙到12血一下一个左钩拳打死你。 [防战]绝对优势 看起手决定伪装成中速萨还是青海萨,火舌马桶前期就能上去卖,场攻能限制他的甲就行,别太急把自己生物送光。别让他过牌过太多,自己也别过太多,当心场攻不够疲劳死(我只输过一次,对面王子,双鱼,我马桶送不掉爆牌死了),呱给女王和爹。另外可以暴力填满自己的场防脏鼠。他终究解不完你的魔像的。退化可以看情况给打铁或者其他墙。 [龙战*]小劣 龙战的生物相当凶猛,我们前几回合就可能崩,不过一旦卡一点点我们就能翻,另外注意控血防劝退龙,呱可以留给螺丝表哥,顺利过渡到黑掌和酋长后我们的胜率会明显上升。 总体上突出不贪。 盗贼 奇迹贼为绝对多数。 起手找海盗和刀。 [C神贼]大劣 双隐藏加优秀的造大怪能力使得我们变成疲于解场的那个了。打得越凶越好,他一旦大怪隐藏或者加基森隐藏就基本宣告我们GG。 [军七贼]劣势 相较达人体系来说会好打一些,但还是劣势。 [海盗贼*]均势 海盗贼攻击会弱于海盗战,会好苟一点,但也不是那么好打,毕竟控场难。 总体上最难打的职业对抗,看运气,不过月末粗暴的环境里贼也很难生存。 术士 应该只有宇宙术了。 留牌装作青海萨即可。 [宇宙术]小优 三宇宙中优势最小的对抗,主要是AOE太多,要防的骚操作多。前期当青海萨走,骗AOE为主,马桶可以骗沉默和暗影箭掩护黑掌和火舌。女王烧和黑洞是他最强的清场,卡着裤子无论找造大恶魔还是复活生物都让人头疼。不过随从质量上我们还是有相当优势的。退化可以留给无面蹒跚者和暮光龙(对山岭无效)。 [弃牌园*]大劣 和C神贼差不多难打,还好已经消失了。 有优势但是并不大的对抗,考验水平。 德鲁伊 青玉德为主,偶尔有combo德。 留海盗,马桶火舌。 [青玉德]优势 虽然他能生但是没我们多啊(笑)。前期用海盗马桶火舌拖时间,不能让他跳科技跳地很开心,进入自己的节奏后会很好打。呱给墙和阿雅,青玉闪电可以帮助返场,一旦感觉场面对面难以处理就疯狂走脸。 [Combo德]大劣 同青玉德打法,不同在于要更凶了。不能给他一丝喘息的机会,因为随时都可能突然死亡。 青玉德不足为惧,但胡起来的德还是相当难对付的。 牧师 宇宙牧略多于龙牧。 留牌留海盗和刀,进攻性要强,牧师控住场面后就非常难打了。 [宇宙牧]优势 宇宙牧站场会弱于龙牧,但脏起来则更胜一筹。没了圣光炸弹的牧师我们造魔像就放心多了,不用太担心龙息。 [龙牧]均势 如果龙牧胡了我们相当难打,但是龙牧往往会防范快攻萨而偏向找前期曲线,给我们缓一口气的机会,卡没龙的龙牧更是好欺负。铜须的combo可以帮我们确立优势。 没那么好打的对抗,不过随从优势还是在的。 法师 应该只剩宇宙法了。 和打德一样留法。 [宇宙法]优势 最好打的宇宙卡组,和打青玉德的打法一致,放心过牌就是了,适当防AOE。呱给大法和红龙。宇宙法的赢法有:冰环抢血,红龙接OTK,卡着裤子又解场又造怪,Pavel宝典。 [冰法*]大劣 还好这个卡组难度高。我们难以施压难以抬血线,基本上是被当儿子打。 [火妖法*]均势 保血线,保证自己解场能力,他火门不是很猛就能赢。 应该还是好打的对抗,法妈妈欺负普通萨满可以但是打不过我们啊。 圣骑士 死鱼骑为主,我以前在休闲遇到过几个污手龙骑,不过天梯应该遇不到。 留海盗,刀,呱,退化。 [死鱼骑]大优 我没输过的对抗,即使对面准时飞火流星也赢了。主要是看你怎么让他的鱼废掉。光螺丝和弗丁没那么可怕。而且圣骑很容易断解。注意防宝剑,退化可以等他开第一波王者或者飞火流星拉鱼出来后再用,呱能留给领军最好。 优势很大,但也不能掉以轻心。 猎人 消失了的职业。 留刀,海盗。 [不知道什么猎*]优势 猎人难以抢下前期,中期狮子会吃呱,后期过不了墙。 心疼猎人,只能理论对抗他了。 补充: 龙牧如果没法在456费铺起来几乎没法打,后期被反打卡差,青玉德同理,所以其实这两个对抗都是优势才对。另外看到马桶基本上可以确定是中速萨了,望各位注意此节。 本月月底将迎来补丁,也就是一次改动,不知道会对现如今的萨满传说产生多大影响,让我们拭目以待把! PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索! |