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狂野传说之路 接力上传说平民青海萨加海盗战卡组分享

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2017-01-05 11:01

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前言:

大家好,我又来写小攻略了,这次我要讲的是一个平民青海萨和海盗战接力上传说的故事,不考虑玩平民卡组和狂野模式的,以及厌恶毒瘤卡组的请绕道吧。

卡组详情:

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这月下旬开始在狂野用打炮海盗战冲传说,一路顺风顺水,期间2次打到1级2星左右都被打回3级,尤其是第二次被打到3级时,这个时候是最心灰意冷的时候,然后掉到4级。

开始思绪混乱的乱玩,用萨满,海龙战轮流玩,都不行了。这时是3级0星,准备换一套残缺不全的青海萨随便练练,因为是第一次玩,但是效果还不错。

可能是以前有玩中速萨的基础吧,也可能是月末最后一天的原因,侥幸就上了传说。

另外用海盗战期间,1级1星和2级时分别掉过2次线败北。后来用萨满渡劫倒数第二把时也掉了线,但是重连回来后,因为对面是个传说的娱乐爆牌德,已经8费了,场面上就鹿盔和2个树苗,我才5费

青玉闪电硬币漩涡返场后,对面一直没啥大的动作,最后居然被我赢了。

然后渡劫时是一个带空灵召唤者的恶魔术或宇宙恶魔,第一次遇到这种形态,起手牌序都不好,也不清楚对面套路,早早的被压制了,乞讨后,对面居然让了。感谢这位玩家啊!

下面是2个卡组的战绩,左边是战士,右边是萨满的。萨满的战绩好像月初以及最后用青海萨前随便用带深渊魔物的慢速青海萨都玩过一些,所以战绩可能有些不准。总之,最后青海萨的胜率还是蛮高的。

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海盗战胜率
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青海萨胜率

卡组分析:

很多人一直在问没有血法怎么办,没有艾雅怎么办,没帕斯奇怎么办。

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写这篇文章主要是给缺少橙卡的朋友参考借鉴,狗头2血虽然没了血法的过牌,但可以防一下漩涡和1功武器或随从的交换,但没了过牌,还是不能相提并论。

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艾雅真不好代替,建议没有的人先用这套2个蓝龙练手,熟了后,再考虑去合。艾雅的作用在于青玉的成长,铺场,以及防AOE,和AOE后的返场。

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帕斯奇还是必不可缺的,没有的话一定要合。合了后,海盗战,海龙战,青海萨,奇迹贼,中速青海萨,甚至青海贼,凡是想得出的都可以玩。

对战心得:

先说说狂野的环境,1-5级基本都是宇宙术,海盗战,青海萨。少量宇宙法宇宙牧海龙战。极少有死鱼骑,佛祖骑。5-20级也差不多,就是佛祖骑,龙牧等略微再多些。

和标准略有不同,标准高分段,还多了个快攻的优势对局奇迹贼和av德等。而狂野除了主流卡牌外,还有一些特有的标志性卡牌,如董大师淤泥喷射者,以及牧师手下的328死亡领主。

宇宙术前期更是多了个暗色炸弹和小鬼爆破作为解牌手段。另外海龙战2个模式都有,手牌顺时也相当难搞。牧师方面,宇宙龙牧很少,更多的是一种类似宇宙脏牧,有大师和死亡领主,以及很多aoe:极恶,nova,圣光炸弹,龙息药水,奥金尼环等。

死鱼骑很难打,带芬杰的,有老瞎眼,被对面狗住的话,肯定搬不回来。佛祖骑高分段相对少了很多,几乎没遇到过。可能是扛不住海盗战吧。

关于各职业留牌,就不逐一介绍了,很多玩家和大神写得攻略里,对阵每个职业的起手留牌都写了,大家能记住不忘固然好,但其实不必教科书式的死记硬背,主要还是靠自己多打,多熟悉对手的套路。这样就自然知道起手留什么了。

例如打宇宙术和贼,为了防一手对面的山岭和大范,作为萨满和小德,起手摸到呱和腐根,那就留吧。

海盗战:

简单说说一些主流卡组的留牌打法吧,战士起手主要留副官,蹩脚海盗,小虎子,芬利。有其他低费的时候,留船载火炮,南海船长,2个血帆,武器职业留小软。起手没武器有蹩脚等低费的话,对抗同行快攻的时候仅有的武器“升级”要留

狂野海盗的核心是船载火炮,我打慢速卡组时有时经常2费裸上,对面解不掉就炸了,打同行的话,可以留着,先靠武器和随从抢场面。等中期找机会带领其他海盗开炮,起手能站住的话,打出副官+啊哈+帕奇斯,可以有效清光场面

尤其在中后期,同行的武器冲锋用的差不多了,这个时候拿出火炮并且放置在嘲讽后面,可以劝退。

没有带火车王,不是太穷没这卡,而是之前看河马的直播,他标准模式的卡组就不带的,他说一个朋友推荐给他的,说效果很好,大神都这么说了,于是我就信了

死亡之咬在我第二次从1级掉下来后,一度很怀疑这卡,后来换成奥金斧,但换后也没再打多少把,就换萨满了。

总感觉死咬的亡语有利有弊,有时容易杀死或打残自己人,被对面大漩涡或补刀干掉。我有一个对战过后来加我好友的,当时就是用的奥金斧,后来他传说了

还有一些基本combo,例如有武器时,手里有1费海盗和弯刀利爪先别下,等下回合一起上可以升级武器。3费上南海船长,招出来的帕奇斯是2-2的,啊哈是3-2的。3费后有场面时,对面下怪,自己尽量早下暴乱狂。

还有宇宙术的几个aoe,几费打几,都要记住,3费前有暗色炸弹暗影箭(标准只有暗影箭),先骗出后再下暴乱狂等高攻怪。3费后下暴乱狂防恶魔之怒,牧师的nova,极恶等等。

海盗战很怕萨满,尤其是青海萨,小怪太多,不解的话被火舌什么的交换自己场面,解的话,自己怪的血越打越薄,对面一个大漩涡配合武器就能清场,真的很难。要赢萨满的话最好还是祈祷对面牌不顺吧

这套海盗战虽然没有上传说,但2次无限接近,如果再打的细点,时间再多点的话,还是有机会的。

海盗战关键还是不够稳定,标准的海盗战已经被针对的不行了,所以可能比较少了。但狂野5级内海盗战真是多。说他不稳定,主要敌人宇宙术,基本对半开,对面有雷诺基本就输,没的话就有很大机会。

另一个最大敌人萨满,青海萨。遇到基本很难赢,所以海盗战大起大落很正常。反观我后来用的这套上传说的萨满,确实很稳,没有连跪过的情况。

青海萨:

下面说说这套青海萨,起手还是找武器和鱼人,图腾魔像,穴居人,蹩脚海盗以及最重要的大漩涡。有穴居人的情况下,可以留狼魂。

打快攻起手有双刀的话,还是看清对面下什么再挂什么刀,但如果只有1把刀,那该挂就得挂,不过前提还是优先下随从再挂刀,注意过载情况。穴居人和鱼人1费先手压场都是很不错的。

图腾魔像手里没牌的时候可以跳币上,下回合有小爪子上还好,就怕下回合没牌出,那么海盗战可以先挂小虎子,下回合拉海盗出来解你。或者2费时副官+啊哈+帕奇斯一套强行交换。

总之细节都要想好了再打,玩萨满还是要细,多想想下回合过载后能干什么。4费能下477,那3费时尽量别过载,尤其是打宇宙术等后期卡组,早点下477才有希望。

关于细,可能自己琢磨不一定能想得到。怎么能做到细呢,基本就是多看看直播了。学习下主播怎么打。

另外打牧师或术士,对面没痛或解牌的话,穴居人+魔像图腾+狼魂一套后,接2个法术,基本就斩杀对面了,所以有这套起手的话,可以留好。

闪电箭要使用得当,没牌的话有时1费不要贪,要解对面的蹩脚海盗。有时对面一个3-2的小软,自己可以用随从换就不要用法术解,闪电箭留着解库卡隆或者配合法强解暴乱狂,蓝龙等。

还有闪电箭打3,青玉闪电打4,费用差别很多,但总体攻击力差不多。这时要想好用哪个,下回合有什么事可以做。如果用了青玉闪电后,有魔像出来,是否会吃aoe等等。

另外,打宇宙术时防几个aoe,上面说海盗战时已经提过了,主要还是要卡他aoe的血量,让他即使有aoe也出不出来。例如一地小怪,尽量3费不过载4费准时477,这样就防住了。

该走脸就走脸,别477踢了一脚宇宙术的4血怪后,下回合正好吃了地狱烈焰。随从交换时也别贪,血量少的随从就让他去死。

还有内战,防好大漩涡,都打到中期了,对面一张大漩涡都没交过,这是切记不要贪,1血的就送送掉,保证血量。

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