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英魂之刃妲己技能技能加点解析
英魂之刃妲己是一个非常强大的团控英雄她,不过现在妲己出场率比较低啊,但是,这不是妲己脆弱,而且你们不会玩她。一个出色的妲己玩家会合理的运用技能的伤害和控制很好的放风筝,下面我们来看看英魂之刃妲己出装思路和英魂之刃妲己技能加点解析!希望对大家有所帮助!
技能分析:
【Q狐魅灵球】
妲己向指定方向掷出三颗狐魅灵球,灵球在飞行途中会对附近的敌人造成魔法伤害。
此技能咋看起来很普通,冷却10秒不长不短;射程1200看起来很唬人,但3个球是扇形飞出去的,超过800就基本打不到人;耗蓝恒定90对智力英雄来说十分优秀;字面上看技能的伤害成长很低。
但是,这里要说但是了~此技能是不折不扣的神技!原因就在于这3颗球的伤害的可以叠加的,也就是说此技能贴身放给敌人的话,1级就有高达300的伤害!满级更是恐怖的660!(AP加成楼主忘记的,但不低,大概0.8~1.0)要知道机器人的满级大招也达不到这伤害(这么比对机器人很不公平,只是为了让大家更直观的认识到伤害)。所以此技能是妲己的主要伤害来源,一定主加。
【W失心妖术】
妲己施展失心妖术,将敌方英雄变为小动物。被变形的英雄会陷入困惑,无法攻击和施法,并大幅降低魔法抗性。
这是妲己的一个控制技能,把敌人变成小绵羊。作为一个控制技能来说,实在算不上优秀,因为这不是一个硬控技能,此技能不能限制敌人的行动,也不带减速。但是作为弥补,它降低了敌人30%的魔抗,可以使你的技能打出更高的伤害,也算变相的攻击+控制技能吧。由于3技能的低成长性(下面说),此技能4级开始加,副升。
【九命妖尾】
主动:唤醒妖尾能量,施放诅咒于目标身上,使其在4秒内持续受到魔法伤害。
被动:杀戮会唤醒妲己的妖尾:每次助攻唤醒1条妖尾;每次击杀唤醒2条妖尾。每条妖尾都可提高妲己一定的法术伤害和魔法恢复速度。当你死亡时,妖尾数量会减半。
这是一个有趣的技能,杀人助攻提高效果。耗魔低,并且1级的伤害十分优秀,达到了160总伤害。但是技能的成长性很差,每升一级只有40点的伤害提高,并且AP加成也很低(貌似10%?)并且技能的提升不会增加被动效果,所以此技能2级点一点,最后再补满。
【勾魂大法】妲己施放勾魂大法9秒,,自己身边一定范围内敌方英雄将每秒受到伤害,自己每秒恢复生命,并且敌方单位持续在结界中3秒以上会被魅惑,造成2秒眩晕效果,只能眩晕1次。
妲己新手可能会对妲己的大招很失望,虽然和女王的大招有点像,但完全没有女王大招的那种爆发力,伤害分摊在9秒的时间里,而且少有的AP加成很低的大招,不具备什么成长性。但是此大招是个混合型的技能:1伤害敌人,如果敌人把技能伤害全吃到,伤害也非常可观(虽然基本不指望它的伤害)2回复自身,增强自身的生存能力。3这才是重点,就要的你2秒的眩晕啦,团战开启大招冲向人群吧~~
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