英魂之刃,英魂之刃12月9日更新,12月9日英雄改动
英魂之刃12月9日英雄改动内容分析
1、(罗刹郡主:风暴怒涛(R)技能的作用范围大小从600调整为500)。影响不大,说是500,其实打团的时候比500的范围要大点,对于刷兵来说几乎没影响,毕竟上海和金钱没调整。
2、(石甲守护者:并肩作战(R)技能的冷却时间从全等级120调整为160/140/120)。本来两分钟就不短,现在前期保队友能力又差了点,感觉又有点变相削C。
3、(灯神:神灯庇护(E)技能的无敌时间从2秒改为1.5秒,神灯耀光(R)技能的减速效果从30%调整为20% ,魔法消耗从全等级150调整为150/200/250)。明面上看确实削弱了,不过REWQ的连招可能更流畅点,不过总体来说还是削了,看灯神会削几次。
4、(终结者9号:英雄的基础智力从17调整为20,基础敏捷从13调整为16,智力成长从1.3调整为2,敏捷成长从1.2调整为1.6)。加强,不过大招的CD还是有点长,而且机器这个英雄感觉越到后期越乏力。
5、(福娃: 火树银花(R)技能的冷却时间从全等级60调整为90/85/70),前期用大招抗塔和刷龙的节奏可能比以前要慢不少。不过福娃这个刷子英雄刷到后期血量和伤害这样爆炸。
6、(布鲁:能量投掷(Q)技能的弹道速度从1500调整为2000,光钻尘雾(W)技能的法术加成从0.3调整为0.6,跃迁轰炸(E)技能的法术加成从0.5调整为0.8)。加强,玩的不多,以后在比赛中能不能增加出场次数。
7、(女武神:摧毁之矛(W)技能的加速效果从60/90/120/150调整为90/120/150/180,突击(R)技能使用后女武神的后退距离增加200码)。女武神的伤害并没有加强,只是保命能力得到了提升,对于没有位移的C来说已经很不错了,毕竟是亲生的。
8、(时空猎人:超时空战斧(Q)技能的第二段施法距离从600调整为500)。这个怎说呢,减少100码说有影响也有,说没有也就无所谓了,不过对于大神来说细节决定成败,搞不好就是这100码就值几十万呢。
9、(白袍巫师:时光缓行(W)技能的减速时间从2.5/3/3.5/4调整为全等级2.5秒,减速效果从全等级50%调整为30%/40%/50%/60%),W先是吸蓝才是减速,不痛不痒。
10,、(凯撒大帝:圣狮咆哮(W)技能使用时自身会额外获得50%增加防御和移动速度的效果)。凯撒主要是耗蓝,而且前期不会主加W,所以那个移动速度加成在前期就是好看。耗蓝耗蓝耗蓝,三遍。
11、(血腥女王:蝙蝠仆从(Q)技能的飞行速度从2000调整为2500,鲜血撩拨(E)技能增加的魔法伤害和法术吸血从6%/9%/12%/15%调整为9%/12%/15%/18%)。用Q的无敌来躲避伤害可能有点难了。加强了。
12、(洛神: 洛水情花(W)技能强化后无法回血的时间从15秒缩短至8秒)。W主要是防止C的大吸,不过及时是8s,如果C中了W的话,这个团战也不会打了。以前中了W要等15s才能开团,现在等8s就行了。还好不算削弱太多。
13、(布丁:蓝钻能量(R)技能的减速效果从40%调整为35%)。影响不大。
14、(袋鼠拳王:重拳(Q)技能的冷却时间从6秒调整为5秒,滑铲(W)技能在击杀和助攻时会重置冷却)。对这个英雄无感,随他怎么改吧。
15、(蝎子王:御战天下(Q)技能的冷却时间从8秒调整为9秒)。开大招的情况下管你8s还是9s,砍砍砍。
16、(.张飞:丈八蛇矛(Q)技能的魔法消耗从70调整为60/70/80/90)。还行,不过张飞本来就缺蓝。
17、(金乌:轮回尖刃(Q)技能的飞行速度增加500,涅槃真体(R)技能的金乌形态下使用轮回尖刃(Q)技能命中目标后,目标身上将叠加2层业火(E)状态)。金乌主要是前期生存能力低,Q加强可能回好点,也仅仅是好点罢了。
18、.(猎魔人:狩猎冲刺(W)技能增加的额外伤害从60/90/120/150调整为60/100/140/180,血肉诅咒(E)技能的叠加伤害从5/12/19/26调整为8/14/20/26)。猎魔竟然加强了,猎魔竟然加强了,猎魔竟然加强了。
19、(燃魔之刃:主动技能基础伤害从200调整为150)。这个道具主要是扣蓝,伤害减少50影响不大。
20、(末日战锤:主动技能使用不再消耗魔法值)。出场率本来就低,如果把吸血加回来可能会好很多。
21、(复仇天神:主动技能持续时间从4秒调整为3秒)。反甲之刃-反甲减1s之刃。
22、(石像鬼之心:被动每5秒增加金钱从9调整为7)。假设你出了石像鬼后(先出的话大概6-8分钟能出出来)游戏持续25min。那么你通过石像鬼的收益由2700减少到2100。自行体会。
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