亲爱的《热血三国3》玩家:
为了给您提供更有挑战和刺激的游戏体验,《热血三国3》第10批合服精英17服即将震撼开启!不同服务器的玩家将开始新一轮的三国之战。合服涉及服务器如下:
合服范围 |
合服后服务器 |
合服准备时间 |
合服时间 |
双线110服~双线118服 |
精英17服 |
2016/11/9 14:00 |
2016/11/16 10:00—13:30 |
请各位玩家在合服前先进行合服决战和合服投票,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为3个半小时。合服完成后,大家仍然是选择自己合服前所在的服务器登录游戏。如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。如合服时间变更,将提前进行官网公告,若由此给您带来不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对热血三国3一如既往的理解与支持!
一、合服登录
|合服后,玩家仍通过合服前的老服务器进入合服。
二、死号清理
|合服时,死号不会转移到合服。
|满足以下条件之一,判定为死号:
1)君主等级<20级,7*24小时没有上线。
2)君主等级<50级,15*24小时没有上线。
3)君主榜排名>500名,30*24小时没有上线。
|满足以下条件之一,不受死号判定条件影响,不判定为死号:
1)VIP玩家。
2)拥有名城的玩家。
3)拥有神将的玩家。
三、合服规则
1.君主数据
名将 |
转服名将 |
君主名称 |
保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号。 |
性别 |
保留。 |
头像 |
保留。 |
等级经验 |
保留。 |
声望 |
保留。 |
官职 |
在新势力内重新免费晋升。 |
爵位 |
保留。 |
旗号 |
保留。 |
势力 |
保留。 |
状态 |
保留。 |
VIP等级 |
保留。 |
个人签名 |
保留。 |
2.货币道具
|元宝,礼金,战功,将魂,器灵,兽灵,悟性全保留。
|包裹内的道具全保留,正在生效的道具BUFF生效时间在合服后继续。
3.装备数据
|装备数据全部保留,将领身上的装备仍穿戴在将领身上带入合服。
|装备的强化、镶嵌宝石、强化保底次数,坐骑的训练、星级、训练保底次数全保留。
4.将领数据
|将领数据全保留。
|所有玩家拥有的将领,集中到主城,状态为“空闲”。
|玩家俘虏的将领,将全部释放。
|非唯一名将,保持数据不变;唯一名将,转化为“门客名将”,仍占用神将名额。
|所有名将结交任务记录,全部保留。
5.城池数据
|升级或拆除中的建筑立即完成升级或拆除,城外野地全部放弃。
|主城数据保留,坐标在玩家进入合服时,随机落户,并赠送“高级迁城令”1个。
|分城数据,转化为“分城卡”,“分城卡”中包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防)。
分城数据 |
数据处理 |
建筑 |
保留所有城内、城外建筑的位置、等级。 |
资源 |
保留所有资源的数量。包括民房积累黄金。 |
人口 |
保留所有人口。 |
兵力 |
保留所有兵种的类型、数量。 |
城防 |
保留所有城防的类型、数量。 |
在合服的城池中点击使用“分城卡”,可将分城卡中的数据复制到当前城池中。当前城池的数据将被覆盖掉。
1)如果玩家是在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
2)如果玩家是在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
3)如果资源、人口、兵力、城防溢出,则溢出部分将被去掉。
4)分城卡不能在主城使用。
5) 分城卡可回收为礼金。
分城卡回收礼金= 100 +30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000 ,最多不超过800礼金。
|名城数据,转化为“名城卡”,“名城卡”中包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防)。
名城数据 |
数据处理 |
资源 |
保留所有资源的数量。包括民房积累黄金。 |
人口 |
保留所有人口。 |
兵力 |
保留所有兵种的类型、数量。 |
城防 |
保留所有城防的类型、数量。 |
在新服的城池中使用“名城卡”,可将名城卡中的数据复制到当前城池中。当前城池的数据将被覆盖掉。
1)如果玩家是在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
2)如果玩家是在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
3)如果资源、人口、兵力、城防溢出,则溢出部分将被去掉。
4)名城卡不能在主城使用。
5)名城卡可回收为礼金。
名城卡(县城)回收礼金=300 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过1000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金= 500 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过2000礼金。
名城卡(州城)回收礼金= 1000 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过3000礼金。
6.军队处理
军队数据 |
处理方案 |
战斗中军队 |
合服前1小时,不能出征、不能战斗。 |
外出军队 |
所有外出军队,全部返回,并立即回到出发城池。 |
|国战、幻境、竞技场、过关斩将等配置清空。
|派遣军队立即到达。
7.内政处理
|内政委托全部取消。
|运输商队立即到达。
|城池防守战术需重新设置。
8.技能数据
|技能数据全保留。
9.科技数据
|科技数据全保留。
|正在升级中的科技,立即升级完成。
10.信件情报
|信件保留附件,情报删除。
11.任务数据
|任务数据全保留。
12.历练数据
|所有历练立即完成。
13.幻境数据
|幻境进度全保留。
14.英雄楼数据
|英雄楼进度全保留。
15.跑商数据
|跑商中自己的商队会保留。
|当前刷新的跑商类型会保留。
16.时间补偿
根据玩家在线时间补偿礼金。
在线时间(秒) |
补偿礼金 |
100000~500000 |
300 |
500001~1000000 |
600 |
1000001~2000000 |
1000 |
2000001以上 |
1500 |
四、合服流程及势力处理
1.合服决战
开启时间:18:00-22:00
|进入合服准备后,灭国之战转变为合服决战,合服决战不对每日可消灭的势力数、剩余的势力数进行限制。
|合服决战时获胜的势力,所有参赛人员(至少杀1个兵)在决战结束后有排名奖励:
排名 |
礼金 |
1 |
100 |
2 |
80 |
3 |
50 |
4-20 |
30 |
>20 |
10 |
除礼金外,还有经验、战功等奖励。奖励将在合服前1天22:00合服决战结束后进行结算。
|活动结束后,非第一名的玩家势力自动灭亡。有势力的玩家合并为一个势力加入新的合服服务器,合服后需通过邀请加入其它势力。
|合服前没有势力的玩家,合服后不自动纳入势力。
|玩家的势力贡献保留,势力科技也保留。
|合服后的势力王城位置,根据合服投票结果决定。
2.合服投票
|合服前,开启合服投票功能。
|点击合服投票图标,可打开地图进行合服势力王城所在州选择。
|合服投票规则
1)合服前,60级以上玩家可以投票,决定合服后的势力王城位置。
2)按照投票排名,决定本服势力王城的志愿排序。
3)每个服务器,取将领榜排名前50的将领的总战力之和。
4)根据总战力之和,进行比较后,决定各服务器在合服中的排名。
5)按照排名,各服务器依次按照志愿,选择在合服的王城位置。
6)如果本服的志愿,被前面排名高的势力选了,则换到下个志愿。
7)合服投票截止前,可以修改自己的投票,但每天只能投1次。
3.合服名城开放
|合服后的名城,到达开放时间才能进行攻击。
名城类型 |
开放时间 |
县城 |
开服第2天晚上20点 |
郡城 |
开服第4天晚上20点 |
州城,都城 |
开服第6天中午12点 |
|群雄逐鹿州城战活动,也在第6天开启。
|龙战于野、名将巡城活动,不受影响。
进阶数据汇总 | 护盾进阶数据 | 宝石进阶数据 | 翅膀进阶数据 |
血符进阶数据 | 魂珠进阶数据 | 官位进阶数据 | 转生修为数据 |
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