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仙侠道2战报集合&脑洞:想办法让我的对手打败我

作者:佚名来源:网络发布时间:2016-09-30

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仙侠道2战报集合&脑洞:想办法让我的对手打败我

今天主要更新的是对阵物攻职业——狂刃和武道的战报。

话不多说,上战报:

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本帖标题两种狂刃,说的就是战报中两种类别的狂刃:秒不了蓝毛的和秒得了蓝毛的。在实战中,这两种狂刃的战斗姿势简直是天差地别(你这不是废话吗(-。-;))。打完比武后,我特地看了两位狂刃的资料,很好,攻击3万7和攻击6万7的差别。狂刃这个职业向来以简单粗暴著称,和法系职业不同,多余的战术对于刃爹来说是不需要的。你就说你几刀能秒盾吧。一刀秒的,对手尊称你一声“刃爹”。两刀秒的,对手称你为“狂刃”。三刀你还秒不了,对手表示“你在逗我”。

以下附上本人被刃爹切菜的精彩时刻:

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遇到这种狂刃一般我觉得自己可以不用打了,勉强打过了,第二天也会被对方打回来。所以,我是服气的

至于武道独苗,其实指的是前两周楼主所在的战区只有一个武道进入前二十的局面。

以下是“我万分不想打武道,最后还是打了”战报:

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结果:败

调整了阵星,符文换成防御的:

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结果:胜

第一场败绩。没错,主要是等级与实力的差距。武道的“破甲流”不是开玩笑的,破甲之后几拳把我打死了。再一看对面武道的攻击,很好,4万3,比我的道攻还高。道防和防御倒是和我差不多。

第二场获胜。主要是我把针对法系职业的符文配置——加道攻,换成了加防御。然后根据对方的攻击模式将阵星顺序作了调整。还有非常重要的一点:挡不住的强运。第二场我的魂主发出了“终极技能”——无敌闪避。之所以能够闪避开,除了我的魂主闪避较高(25%闪避),也说明对面武道的命中不足,几次破甲都被我闪开了。

复仇方法:堆命中+多尝试+人品。

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