神仙道2压战力 神仙道2压战力解决办法 神仙道2怎么压战力
神仙道2关于压战力的解决方法的一些建议
压战力无非和奖励获取有关,调整各战力段的奖励就可以很大程度上解决这种问题(借鉴前几天看到一位道友的想法)
首先,将战力分段(目前已经有的,只是不清楚具体怎么分的)
比如0-5w/5-10w/10-20w/20w-30w ……(各段内依旧按照目前匹配规则分配各种系统)
给0-5w定一个初始奖励,比如 比武场第一每日奖励为500声望50w铜钱
之后的战力段,依次在初始值上增加10%/20%/30%……(最好设置高战力段最低奖励≥低战力段奖励的均值/中间数)
这样奖励有区别,大环境下大家都会往高战力段提升(个别就是想卡战力的也没办法)
奖励规则定好了
剩下的就是打击压战力分子了
可以定如下规则
示例:
1.玩家等级-当前战力段等级平均值/中间值≥10级,则强制将玩家移入高一战力段
2.玩家累计20次获得当前战力段最高奖励(比武场),则强制将玩家移入高一战力段
3.帮派领地攻防战参考战力段数据进行积分计算
好了
暂时就这样了
数值方面都是瞎写的
具体的还是要程序自己去均衡的
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