《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
塔防三国志,塔防三国志终极夏侯,塔防三国志爆伤系统 官方夏侯的介绍,相信大家都看过很多遍,大家最关心的技能爆伤倍数也不难算出 100943 ÷ 50981 = 1.98(视频开头,双方武将同时出发,迎面而来,说明夏侯前面没有张飞吼叫作用) 我们再看看夏侯的饰品作用(终极夏侯装备饰品后外形变为绿色) 没炙炎战旗效果,没阵法效果,反击爆伤 约等于1.16 反算下: 0.4*(暴击伤害200% + 张飞吼叫50% + 饰品)=1.16 不难算出,饰品效果 为增加40%暴击伤害 而当前系统满打满算:终极夏侯最大的反伤为多少呢: 0.4*(暴击200% +战旗100% +阵法15% +饰品40%)=1.42 (注:为了跟官方视频比较,没计算张飞50%的吼叫效果) 那么问题来了: 官方视频中1.98 - 目前最大输出 1.42 =0.56 (0.56÷0.4=140%) 即:还有的140%的爆伤 从何而来???? 借鉴周年庆时,尚未改版曹操,但小游戏中,曹操出奇高的攻速 引发的疑惑,而后改版曹操攻速即被改为百分比 所以官方的视屏中也透露了一些即将开发的新系统(官方测试用都为新系统) 即:未来不久,官方即将开发新系统,来增加暴击伤害······而且幅度不小(最少140%) 这也符合官方的定位,要让暴击将流行起来 40407塔防三国志导航
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