神谕之剑特色国战七大期待玩法讲解
第一大特色:闯关式国战!
国家大战从边境开始点燃战火,攻方从边境进攻,深入函谷关,破入王城,最终入侵皇宫,击败护国天师夺得胜利!
每一个国家的防线地图均有一个boss把守,更有四大圣兽、麒麟助其保家卫国,只有打败boss才算攻破首方防线!
国战完美结合闯关游戏设计思路,把游戏市场的大型团队pk玩法推上一个新的高度!
第二大特色:植入打野玩法!
借鉴热门MOBA对抗游戏,策划在边境的2个坐标点分别设置了2大boss,击败boss可使团队获得不同的属性增益,争夺边境boss成为千人国战的又一大乐趣!
第三大特色:照顾平民,捐躯和助攻也有奖!
和普通的攻城或国战玩法不同,国战期间,“为国捐躯”和“助攻”每达到一定次数均可获得奖励,大大增加低战力玩家的参与度,全民打国战并不是像其他同类产品那样口头上说说而已!
国战期间,玩家可以通过杀敌、捐躯、助攻,完成相应的目标,达成目标可以获得相应的奖励,并会获得称号。
杀敌10人:称号十人敌;黄金钥匙*1
杀敌100人:称号百人斩;黄金钥匙*2;金币加成30%
杀敌1000人:称号千人屠;黄金钥匙*3;金币加成50%
捐躯10次:称号忠魂;白银钥匙*1
捐躯50次:称号英烈;白银钥匙*2,
捐躯100次:称号国魂;白银钥匙*3
助攻100次:称号助攻小将;白银钥匙*1
助攻500次:称号金 牌助手;白银钥匙*2
助攻1000次:称号助攻之 王;白银钥匙*3
第四大特色:奖励多多,无论胜负均有奖!
金币奖励:参与国战并在国战场景内坚守至国战结束,才可获得金币奖励。击杀10人或者捐躯10次,将可获得大量金币奖励。国战评分及杀人目标对金币有加成。
钥匙奖励:参与国战并在国战场景内坚守至国战结束,才可获得钥匙奖励。国战胜负及完成国战目标均可获得钥匙奖励。
国战结束后,玩家可以用在国战中获得的黄金钥匙和白银钥匙,在本国王城国家宝箱处进行抽奖,可以获得绑金及各种材料奖励。
第五大特色:全民竞猜,国战热度持续升温!
发起国战成功后,会出现国战图标及国战竞猜图标,点开竞猜图标可打开国战竞猜界面,国战开始时,竞猜结束。
竞猜可以竞猜国家、官员、家族,参战国只可竞猜本国。参战国官员及领 袖家族可以设置竞猜目标,以国战发起时的数据为基准。
国战结束后,玩家方可在竞猜界面上领取金币奖励。
第六大特色:士气系统 群体技能搅风云
【士气定义】
士气是类似于怒气的一种定义,可以增强国战气氛,丰富国战的玩法。
【士气获得】
物资筹集:每1点物资,可以转化为0.1的士气。
杀人:国战开始后,国战场景内,玩家杀敌数量增加1,本国士气增加2。
死亡:国战开始后,国战场景内,玩家捐躯次数增加1,本国士气增加1。
赏金任务:玩家每完成一个赏金任务,本国士气增加500。
据点:进攻方每攻占一个据点,可以获得士气,进攻方或者防守方每次占领图腾,可以获得士气。
时间:国战开始后,防守方每分钟增长100士气。
士气会有一个上限值,达到上限后士气将不会再增加。士气初始值为0,上限值定为10000。
【士气技能】
需要士气达到技能需求条件才能使用,使用会消耗一定士气,只有国王、丞相、大将军才可使用。每个士气技能都有冷却。
斗志昂扬:攻守双方都可使用。可以给本方国战场景内所有玩家加增益buff,提升血量上限50%,持续3分钟,冷却3分钟,消耗士气3000点。
命源守护:防守方可用。使用后可以给天师回血10%,需要天师血量少于50%,冷却10分钟,消耗士气7000点。
致命打击:进攻方可用。使用后天师减血10%,需要天师血量大于50%,冷却10分钟,消耗士气7000点。
消减士气:攻守双方均可使用,可以降低对方当前50%士气,冷却5分钟,消耗士气3000点。
第七大特色:国战boss奖励 虐boss捡橙装
国战开始后,会根据进攻方及防守方在国战中的表现,获得相应的评分。评分有星级划分,zui高为3星。国战结束后,会根据国战评分星级,在参战国的王城中刷出大量BOSS;评分会影响到国战获得的金币加成。
【评分因素】
初始分:进攻方初始为10000,防守方初始为19900。
时间分:国战开始后,进攻方每一分钟减少200分,防守方增加200分。
据点分:每个据点都有对应的评分,初始为防守方占领,计算为防守方评分。进攻方每占领一个据点,可以获得评分,同时防守方会减少相应评分。
【评分星级】
【评分奖励】
金币加成
每达成1个星级,即可获得其对应的奖励加成。
【国战刷怪】
国战结束(龙鼎战结束)后,会根据国战期间的评分等级,在参战国的王城内城刷出大量怪物供玩家打宝,评分等级越高,刷出的怪物会越好,活动开启时间即为国战结束时间。
更多精彩攻略,返回40407神谕之剑专区首页:http://www.40407.com/syzj/