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Dota2测试服春季更新 可自定义每个英雄的技能快捷键(5)

作者:佚名 发表时间:2016-03-24 10:33 40407官方微博:

游戏性更新 第二部分

游戏性

修复了发条技师的备用死亡动作不播放的问题

现在自然的呼唤在没有转化的树木时会提示错误信息

修复了小末日使者在击杀英雄时不会算作己方单位的问题

修复了被致命链接后的米波克隆体死亡的问题

修复了星体游魂在游魂的时间到了之后不会把控制返回到英雄身上的问题

修复了技能免疫单位对模糊的反应

修复了远行鞋的传送效果可以被驱散的问题

修复了织网的子技能可以触发魔棒的问题

修复了秘术异蛇在击中隐身单位后会立刻停止的问题

修复了清莲宝珠和神杖升级粘稠鼻液的相互作用

修复了在攻击到达已阵亡单位时也会使静谧之鞋破损的问题

修复了在攻击到达已阵亡单位时也能触发灵能之刃的问题

修复了冰晶爆轰的子技能会触发魔棒的问题

修复了无敌斩会被伤害格挡类效果作用

修复了嗜血术不能对无敌的队友/建筑施放的问题

修复了小蜘蛛召唤幼蛛失败的罕见问题

修复了攻击特效目标规则和检测施法、弹道产生和弹道到达的多种不一致问题

修复了被伤害加深等提供视野的技能影响后暗影之舞无法给予被动加成的问题

活血术现在能正确地对非英雄单位施加非属性的基础治疗效果

修复了奔袭冲撞不会施加给无敌友军的问题

修复了0点能量的韧鼓依然可以施放的问题(尽管没有效果)

修复了在使用凤凰冲击时可以施放烈日炙烤的问题

修复了佣兽在落地过程中死亡而石像形态依然可以对单位造成晕眩和伤害的问题g

修复了黑暗冲刺过程中切换守卫会导致冲刺被中断的问题

修复了牺牲有时会使哈斯卡死亡的问题

修复了清莲宝珠相关的若干崩溃问题

修复了黑暗冲刺在冲刺结束时不会摧毁树木的问题

修复了风暴之拳在主目标被击中时隐身的行为

修复了伐木机在链锯没有碰到树木时会钩向背后的树的问题

修复了沙尘暴会被驱散打断的问题

修复了刷新静电冲击状态的若干问题

修复了梦境缠绕在目标被驱散后链接显示会错误的问题

修复了重新施放绝缘不会重设绝缘的伤害吸收量的问题

修复了绝杀秘技不会无视噩梦下单位的问题

修复了多重洪流的行为

修复了嗜血渴望的状态暂时可以被驱散的问题

修复了回音重踏不考虑远古生物的问题

修复了暗影波有时会把戴泽也计入单位上限的问题

修复了虚灵体被劝化到敌方阵营后还是会产生谜团可以操控的虚灵体的问题

修复了不可侵犯的减速效果在敌人先攻击魅惑魔女的幻象再攻击魅惑魔女时会出现错误的问题

数据统计中!!
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