作者:佚名 | 发表时间:2016-03-24 10:33 | 40407官方微博: |
游戏性更新 第一部分 游戏性 修复在长时间比赛中内存碎片化导致的崩溃问题 修正了晕眩施加的时间,现在不会再传送回泉水后处于晕眩状态 修复施法后自动攻击在多个非施法活动后(如放置守卫)触发的问题 修复未见证信使死亡,而在之后查看该区域时会看到信使死亡动作的问题 修复机器人在高台上放置守卫会卡住的问题 修复目标进出战争迷雾时多个特效显示错误的问题(如目标反复出现时妖术效果会多次显示) 现在对敌方英雄施加负面状态也会计入助攻 现在对友方英雄施加状态后也会计入助攻 修复了噬魂鬼感染远古生物后血条颜色错误的问题 修复了烈日炙烤在更新射线地点时会有延迟的问题 修复了寒冰之墙效果在英雄进入技能免疫后不会消失的问题 修复了不可侵犯效果在攻击魅惑魔女之外的单位时不会消失的问题 修复狼人在变狼后死亡时会变成无头模型的问题 增加了使召唤单位永远自动攻击的全新设置选项 现在以战争迷雾内的防御塔为目标时不会再提示为无敌的错误信息 现在攻击过程中攻击速度的变化会使攻击动作和间隔进行动态更新 修复有时单位在传送完毕后会走回之前地点的问题 修复同时收到组队邀请和匹配比赛时的多个问题 修复多个攻击动作预判漏洞(如恩赐解脱) 对非英雄单位和中立生物启用快速施法 修复熊灵无法使用魔瓶、魔法芒果和树之祭祀的问题 修复使用施法后自动攻击会在反补友方单位后不自动攻击的问题 修复远行鞋在传送过程中升到2级时会取消传送的问题 现在已装备的嘲讽动作会在若干罕见游戏内情境下自动播放 修正了Roshan受到妖术作用后的模型大小 修复了友方掉线英雄的传统键位 修复了前后传送至相同防御塔却不会增加传送时间的问题 修复了陈劝化小兵后可以偷塔的问题 现在小蜘蛛和幼蛛可以被设为两组不同的编队 现在狼人、维萨吉和术士的召唤单位可以分开绑定键位 增加了部分英雄的奥术神符配音(其余的会逐渐增加) 增加了空魔瓶的地面模型 修复了多个以睡眠为基础的技能在睡眠结束后与晕眩的行为排列不符的问题 修复了相同光环的多个拥有者施加时光环不会更新的多个系统问题 修复了快速施法对树之祭祀无效的问题 修复了动力鞋拆分时不产生原合成配件的问题 修复了幽冥守卫的伤害不禁用闪烁匕首的问题 修复了信使被驱散时会失去指令的问题 增加了使用Shift+Ctrl键来选择/反选单位的功能 现在按住Alt键并点击具有等级的物品,如达贡之神力和死灵书时会显示其等级 |