七雄争霸武将属性解析普及
作者:佚名
发布时间:2015-07-13 18:23
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七雄争霸武将属性解析普及 七雄争霸中武将有以下四个属性: 【攻击属性】 攻击属性必然直接增加输出 所以任何输出武将为了达到自身允许的最大输出武器必然选择全加攻击的 不选剑是因为其他太久相同时用剑攻击比用斧头低 直接导致用剑武将输出略低于用斧头的 不用剑的另一个原因是攻击属性会在君主装备和其他buff里得到加成而敏捷属性不会 多年观察发现 其他属性一定的时候 攻击增加X% 打年兽伤害就会比原来伤害平均高X%还要略高一点 (如果幸运属性高各种上加成高伤害增幅会更大) 【防御属性】 和攻击相对只是减免伤害的属性 在君主装备和其他buff里也会得到加成 用两个防将下技能后互相抓捕 很容易发现其他属性不变 防御增加X%受到伤害就平均比原来低X%左右 效果没有攻击属增幅好的原因可能是受到对方防将有幸运及各种加成的影响 (诅咒属性高各种上加成减免伤害的加成高增幅会更大) 【体力属性】 这个属性可以理解为攻防混合属性 效果上每次测试都不太一样 大体上可以得出下面关系 10体力=4到8攻击+4到8防御 在君主装备和其他buff里也会得到加成 当体力特别低的时候增加体力效果能达到10体力=8攻击+8防御 当体力的时候就只能达到10体力=4攻击+4防御的效果 【统帅属性】 统帅增加X%输出就高X%这个很多人都懂 打楼弓器统帅高大炮加成效果非常好 防将用统帅只是为了多点兵 看能不能多扛几下而已 因为攻击和防御和体力在在君主装备和其他buff里得到了加成 所以统帅间接得到了加成 以上就是七雄争霸武将属性解析普及的全部内容了,祝大家游戏愉快! >>霜月迷谷布阵 (新加入第二章、第三章排阵) 提示:如果这些都不是要你的信息,可以返回首页在左上角搜索 |