《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
塔防三国志神南华飞跃九江踏平东吴 神南华不愧为贫民第一推图神将,101级V1飞跃九江踏平东吴。 神南华的地面输出真不愧为推图第1神器,最强装备堆出35000+的神南华,配合9000+的郭嘉大司马。8000+的诸葛,6000+的无双张角无双庞统,5000+的双炸弹潘。加上主公的神勇发挥,主公才是战场的关键,打得一手好飞机的话就有希望。1粮险过九江20,1粮险过庐江20踏平东吴卡等级进不了曲阿。自从97级进入九江卡16波后被那些铁骑肆虐后就一直沉寂了,忍辱负重,直到101级请来神兵南华老仙后才重新开始推图之路,结果推到18波就浪费不少军令了,坚持调整下还是过了迎来九江20的大考验,飞机呼啸而过,完全打不下来,一天的军令都用完了,终于掌握了控制的头绪了,第2天把令花得差不多了,终于在主公的爆发下把那波皮厚的加血兵死死的按在了粮口上,1粮险过。激动了一晚上,然后把存令都开了,虎符也用完了,一直推到庐江18波才感觉有压力,因为前面的图不怎么卡,18-20波明显卡很多,20波的时候也没花多少令,也是一粮险过,感觉庐江20还是有提升的空间。吴的图基本无压力。 总结来说,九江18对输出和控制要求比较高,有个搞破坏的骑兵和法师是打乱节奏的关键,主要调整好主公的攻击范围,能把两边的兵刚好汇集,然后主公和塔要无视那两个搅屎棍,塔的输出控制在下边的加血兵上就不会被吸引过去了,上边的兵跑得快就要靠技能和主公来控制,完美汇合后就看主公的发挥了。 九江20主要是鸟的打乱比较麻烦,速度快,飞机一旦冲出来就是狂轰滥炸了。这图的关键是一开始的那几只鸟,一定要完全消灭而且是在交汇口处就得消灭掉,不然是再往后拖基本就没机会了,中间的那些鸟完全就是看主公了,如果有左慈的技能的话会好很多,定住的时间长鸟被消灭的机会就大了。过了九江20后边的图基本没压力了,曲阿应该是个死结来了,没两个重石天赋估计很难了。曲阿的图是分两边走,必须得在分岔口消灭,估计又要收很长时间的菜了。 当初一开群雄的时候87级马上进去,放弃了诸葛直指南华老仙,到现在出了南华后诸葛也有5片了。想来也有大半年了,时间过得真快啊,转眼就迎接2周年了,感谢SY陪伴了我,给了我推图的乐趣。希望以后能改善下卡图的情况吧,实在是太卡了,长沙以后的图完全都是半盲或者全盲推的。搞再好的技能画面也完全欣赏不了,只能听轰轰轰的声音。 40407塔防三国志导航
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