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仙侠道天命系统非r研究分析

作者:佚名 发表时间:2015-04-08 18:00 40407官方微博:

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仙侠道天命系统非r研究分析:

以下内容均来自我的研究分析,由于非r资源有限,如有错误,一概不管

主角命魂消耗是伙伴的2倍,实际上获得的属性与同阶伙伴无差

(叶开宿命的900防需扣除)

故而推荐伙伴的天命和主角差不多最好(因为主角还养了只兽)

只有同时上阵的主角,伙伴有宿命效果,助阵无效。

图为上下媛媛带来的主角攻击变化

天命的基础加成助阵有效。

即下图所示当前天命加成与宿命之差

天命的全体加成类似魔画效果,客栈伙伴点了也有效。

不论是主角还是伙伴,每一阶带来的属性加成都一样(全体除外),因为最高就5级,或许更高等级加成会多点

就命魂而言,4小时和12小时的效果无差。推荐点12小时,毕竟人不可能一直待在电脑前等收获。

均衡发展的收益更大

总的而言,推荐各位非r先搞主角5级,开出第三个坑后把伙伴都点到5级,助阵可点2-3级,客栈1级即可,之后就看各位的喜好了。

以上就是仙侠道天命系统非r研究分析了。

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