《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
塔防三国志战旗之力与吕布旗子搭配另类方案 常规方案:吕布旗子巨灵、玄武、强运、雷庭、烈火、灸炎,这个是大众配置; 另类探索:战旗之力出现后,探讨另一种方案:在旗子升级慢的情况下,拆了灸炎,合成高一级别的烈火,使整体战旗之力提升1级,差1个空位就先上个疾风。不知道这样的配置是否能够提升打吕布战斗力。 我来当一次小白鼠,按另类方案执行,原来打吕布战旗之力8级(烈火、灸炎8级,其它9级),今天先拆了8级灸炎,加上其它没用的旗帜拆了,合成了9级烈火,新的吕布旗帜配置:巨灵9、玄武9、强运9、雷庭9、烈火9、疾风9。(上场武将及装备保持不变) 此方案可能增加或减少的战斗力分析: 1、战旗之力提高1级,攻击提高300,血提高1000。按每个将平均打4下(连发将多的情况下应该高于4下)计算,300*4*13=15600伤害; 2、增加1000血,按2个炸弹计算增加2000伤害; 3、多上的疾风对提升技能触发是否有作用不得而知; 4、烈火提升一级,增加的暴击伤害暂不确定; 5、减少了灸炎,可能减少的暴击伤害值不确定; 今天晚上进行实测,结果在本贴公布,欢迎大家探讨交流。 附:我自己新的吕布旗帜配置 初步测试结果如下: 常规吕布旗帜,8级战旗之力,今天中午平均伤害109万多一点; 新配置,9级战旗之力,今天晚上测试平均伤害112万出头。 本人97级,改新配置增加吕布战斗力约3万。以后就打算这么配置了,一来少升级一个旗,节约资源;二来偶而PK也可以用这个配置,对付不上飘渺的。 如有异议,欢迎大家指正。同时感谢 lannik 及其它玩家纠正我之前的一些不准确认识和算法。 声明:此法仅仅进行了一次测试,未充分考证,按本配置拆旗的,本人不承担责任,如有不良后果请自负。祝大家游戏愉快! 40407塔防三国志导航
【责任编辑:佚名】 |