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作者:佚名 | 发表时间:2015-03-17 11:26 | 40407官方微博: |
火影疾风坛翔忍总结,火影疾风坛R忍的发展历程,火影疾风坛翔忍历史和发展
最初的疾风坛最强之忍者,三子莫属,故凡是能或多或少代替三子,以及各种远超三子者,皆入此谱。
阶段-0:翔忍降世预备期
标志:速度配合其技能可以压制六道佩恩(天赋由百分比一定迅捷变为较多迅捷)
后军1. 秽土-斑:同硬件可快过六道佩恩(天赋决定,迅捷初始值与成长率细微差别较之天赋可忽略),pk可 以压制,过图稳定加攻击加怒气,活动方面直到第二代翔忍出全,才在超R活动阵容中消 失。至今是中小R很值得出的配合老头的后军。
后军2. 外道-带土:速度更快过秽土-斑,同样较多迅捷。免疫降怒(第一个开始带免疫天赋的忍者)。永动功 全军回怒气,后军免疫+驱散。当年JJC大R人手必备,专克大斑、佩恩。
后军3. 天使小南:大批翔忍降世前,过图以及一部分pk的神将
前军 温暖雏田:比轮回更高5%的免伤,90级就可以享受援助。当年的村服福利。对于当时的大R来说暖田更 容易百免没有回血过当时的图也是没压力的。
此时的中军仅有一个银角,强度不够,故此阶段不列中军。
阶段-1:第一代翔忍降世
也就是一年前的春节前后。10土的出现标志着狗树第一代翔忍正式问世。忍者的平衡开始被打破,10图免晕免降怒较多迅捷理论最快,大概率晕人降低攻击,这也开启了单堆10土的军备竞赛年代。直接的后果就是后面的忍者必须一个比一个强,互相压制,形成今天这种翔忍之间的阵容平衡。
后军1. 十尾带土:很长一段时间内,得10土者得胜,翔土强者得胜。很长一段时间内的压制性威力,还算值得 当年5000块的价格(造价包含龙鱼+胖次)
中军1. 须佐-鼬: 一个免晕不免降怒,完克10土同时又被更高级的佩恩压制。第一次出现大量迅捷天赋,且中 军自带15%速度,在速度上力压10土。一段时间内形成”单鼬胜单土,土加鼬必胜单土“的格 局。技能效果弹走鱼尾纹,使得格挡玉在pk中又有了作用,+45%攻击后的格挡简直恐 怖。当年本区服霸没舍得第一时间出,精英赛被吊打的很惨。
中军2. 八门-凯: 虽然只有较多迅捷,但是20%的速度保证了他一定快过对方10土或6斑。高伤害率高倍率的 断子绝孙脚,直接秒掉同级别后军,不死也残,速度还被降了。到了今天仍是活动第一 将,与其在JJC的短命形成鲜明对比。
后军2. 六道-斑:第二个双免忍者,过图利器,JJC抢到了1速也可以让对方二速不用担心。当然也是第一个白 屏将,更是第一个自带20%免伤的忍者。
阶段-2:第一代和第二代忍者之间的夹缝,也是生命周期最长的三位。即是拉下第一代的帷幕,也是第二代的序章
中军1. 瞬身-止水:出场时是毫无疑问的全场一速,大量敏捷腕力20%速度15%伤害免疫眩晕。暴击高可实现 自助永动,后军援助与降低敌方速度简直神技,额外闪避buff也是的闪避玉多少有了一点点 用处。多少超R因为止水的出现,成了中坚流。二代之前性价比最高淘汰最晚的翔忍中坚。
后军1. 六道-仙人:至今最全面的忍者,没有之一。如果不是速度跟不上,完全不熟第二代乃至第三代翔后 军。硬控沉默(至少当年是),25%免伤(所有忍者最高)还有10%伤害,有流血,简直 丧心病狂。老头的大幅降价使得他成了中R必入(至少是强烈推荐拿下)的R忍,想要3流 血,后军只有靠老头。
前锋1. 秽土-鼬:第一个翔前锋,前锋的典范与标杆,这也是为什么一直没有出新的前锋直到新鸣妈,因为 难超越。高免伤,带灼烧,有直到现在都是硬控的混乱,以及优质前锋必备的援助。现在也大 幅降价,建议资金富裕的中R连着老头一起买。
阶段3. 第二代翔忍问世
标志之一:后军18%速度,中坚25%速度的大提速,且中坚不可能再快过后军
标志之二:以往R忍中不曾出现的增益、保护,以及对硬控的必中减少甚至消除
标志之三:天赋都有各自不同的双免(三分之二免疫,混乱硬控不讨论)
中军1. (新)须佐-卡卡西:在后军甚至前锋称为主要输出的时代,卡卡西反而做了中坚该做的事,辅助 (愈buff),以及在一定程度上有控制(对地方不免降怒的将进行断怒控制), 还能加攻击会怒气。速度快过老头使单堆中坚的也有了逆袭可能性。须佐卡卡西的 出现可算开启第二代R忍的第一人。价格也讲到了2w,还是说,中R资金有富裕可 以考虑入手。
后军1. 三目-斑:带来的新的打法:三目龟速。超闪炫极一时,针对此技能的各种下法器下玉,烟花缭乱。 超闪还对个别图有效,过图方面强力的降低免伤更是取代了6斑的位置,可 以说此斑彻底淘 汰了彼斑。缺点是回怒少,不易永动。尽管在超R的战争中三目已废,但对大多数人来说并不 是每个长门都无解(可以沉默可以降低伤害),也并不是每个人都有鸣妈。在2-3阶梯的pk 中,三目仍能有一席之地甚至起到决定作用。从某种角都说,可以把他视为升级版6斑
后军2. 秽土-长门:无视超闪克制三目,自身没有免伤却能驱散负面,又跟三目是天作之合。加攻击减防御的 buff一级驱散不论过图、pk、活动都能算神技。超高的系数20%伤害,无疑后军第一输 出,连成长和系数更高的佐助也是比不了的。片面的讲,是超级升级过的红土
中军2. 圣诞-辉夜:中规中矩的天赋技能,亮点是流血、加伤害率,以及全军回怒是30(更容易帮别人永动)
阶段4. 第三代翔忍问世
标志1:天赋光环
标志2:新的控制
标志3:更快更强
前锋1. (新)漩涡玖辛奈:其实鸣妈跟之前说的第二阶段很像,但是鉴于其强大且具备第三代的很多标志,完 全可以归为第三代翔忍。除了翔前锋必备的援助、灼烧和高免伤之外,不同于土鼬 的混乱控制,被动降怒和禁怒与之各有千秋,或许土鼬的混乱对过图也更有点效果
但是,驱散对方增益真不是盖的,全军5%免伤%速度真心不是盖的。前锋肯定是最 后一个死的,所以这个光环是从头到尾的。
后军1. 因陀罗-佐助:22%速度,明显1速。三种常规控制都各自有几个忍者免疫的时代,只有新的硬控能引领 第三代翔忍的真正亮相。可以发现,石化其实就是削弱般的眩晕,谁让眩晕已经被各种免 疫了呢,出场自带-15%攻击光环。有没有感觉,这其实就是10土的超级升级版。超R必 出不出妥妥的被吊打,中R建议不要考虑,需要靠他过得图都还早着呢,pk来说出佐助的 钱完全可以堆下三目鸣妈更快过同级别佐助。
后面吗,可以期待新的中坚(阿修罗-鸣人?)会有34%-35%速度,然后各种其他逆天,怎么也得免疫石化吧。到时候再看~~
目前R忍里面 引领PVP的10土-止水-仙人-三目-因佐。 仙人还是足够强大的,实际上应该有不少玩家可以通过仙人速度快过止水解决战斗。仙人时期的新功能的速度加成还是很低的,基本都是70w到80w。 5%的速度差距相差不会特别大。 因佐固然不是一个完美的忍者,不过减攻的光环半年内不会有其他R忍取代。新技能石化不过就是一个逼着土豪一定要出的点。不出肯定大概率被吊打,除非玩家的level相差甚远。2个月内肯定要被其他忍者克制。将来的作用仅仅只会是那个光环。
另外R忍的天赋免疫最多不超过两个,控场技能却越来越多。从这次的饰品看出,将来R忍的免疫恐怕要靠着买饰品来弥补。 不太可能一个R忍有三种免疫,所以要让忍者相克实在太容易。