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火影疾风坛关于这次的新版灵兽和叛忍的个人看法
作者:佚名 | 发表时间:2015-02-10 16:53 | 40407官方微博: |
火影疾风坛新版灵兽,火影疾风坛新版叛忍,火影疾风坛新副本
今天这两个活动我都打了,有一些感受。总结来说就是资源总量没有变,变的分配的问题。
首先说灵兽,今天灵兽进去就是162级,12e多的血量。第一感觉是福利来了,打完发现收入反而少了。我推测也许灵兽的收入总量没变,12e血的灵兽假设一个人打完也就2000多万的收入,和原来一样。所以小伙伴建议的灵兽加血量以提高收入的幻想我看是破灭了。弄的不好碰到单到3e以上的r在同区的话收入反而会减少。
再来说说叛忍,大多数玩家建议调整血量。主要原因是69到70波,还有70到71波的血量跨度太大,没有一个过渡。导致叛忍大多数玩家叛忍只能打十五分钟,之后就是看戏了。我想大家的初衷应该是调整69波之后的血量过度。毕竟伤害能打出十多e甚至是20e的玩家是少数。现在倒好,改版之后血量老早就加到十多e了,大家的幻想有破灭了。这么看来这样的改版受益者是谁。我想只有个别伤害15e以上的大r。因为从现在的血量来看,塔依旧可以顺利秒到70波。单叛忍奖励没变。而各种本来就喝汤的小r就站着吃屎吧。
总结来看,这次的改版资源总量没变,变的是非配方式,不得不佩策划的脑子。这样换汤不换药的改版福利半点没有还顺便给一些神豪跪舔了。你们这样做真的好吗?
我这里要是有个建议,就是叛忍和灵兽的收入机制不变的情况下,增加收入总量。也就是灵兽单只的收入总量增加,血量也增加。叛忍69波以后通过一定过度增加到20e的血量,然后一些没用东西的产出比如《材料箱子》的概率调低一些或者直接换掉,换成其他更有用的东西。这样既满足了小r的需求也满足了大r后期表演的优越感。大家有肉吃才是正道。
数据统计中!!
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