深渊新手向 深渊新手攻略汇总 深渊新手攻略 汇 总 首先给大家说一下这个游戏的可玩性。这是一款用心玩的话可以不虚RMB玩家的网页游戏。3D画面,制作精...[查看详情]
作者:佚名 | 发表时间:2015-02-02 16:14:39 | 40407官方微博: |
深渊假面副本 速攻攻略 召唤BOSS的前提条件是杀够小怪,拿高分的条件是足够多的连杀,评分影响BOSS爆出来灵魂石袋子的大小,基本85+可以爆特大号袋子。 副本内伤害同样受面具减伤影响。 评分系统记分规则如下: 1.时间几乎不影响,至少6分钟内不影响,10分钟向上尚未测试,但据悉会扣分。 2.死亡扣分很严重,能不死就不死,高分更是不能死,一次都不行,但是死亡不影响召唤BOSS的进度。 3.评分增加的方法唯一,为连杀,测试连杀超过一定数值,每多以连杀的形式击杀一个怪,评分增加1,满分100约90~100连杀即可,90+需要70以上的连杀。 4.连杀计时条在左侧,很明显,但由于有些坑爹地图怪物分散,请酌情拉怪,因为怪打人挺疼。 5.不少地图怪物分散且拖怪拖出距离之后怪物会回头,而有的地图从头到尾不过5 60个怪,故在部分地图是无法通过一张图获得90+的评分的,满分评分除了实力还需要一定的运气。已测试可以满分的地图是一张有楼梯的宫殿,里面怪够多,满分很简单,前提得攻击够高。 以下提供小怪比对数据: 比对依据为11层怪(不考虑物伤和法伤) 亲测50J副本小怪 BOSS,无法闪避,至少9000闪根本不出闪避,以世界BOSS为闪避衡量标准,判定副本不适合选择闪避流通关。 由先行的经验,50副本小怪也不会闪避人物的攻击,故不考虑命中。 比对结果证明,50本小怪伤害攻击高于11层怪物伤害,高出比例约为10%。 小怪血量为30W一只,精英怪血量约为45W,BOSS血量没注太激动了点了两下躺那了。 小怪防御高于11层怪,所受伤害相比11层几乎减半,但过关标准不高,在70J的前提下,基本攻击足够过了暴怒就可过关。即攻击大于5W5。 勉强过关的底线貌似是4W5攻击,但是考虑到这个攻击基本扛不住小怪,过关倒是勉强可以,跌跌撞撞死过去,也可以,不谈评分,光是时间就得10分钟以上。 如果想要获得高分,基本攻击得过7W,能靠攻击过欲望的,基本高分无忧,稍微拉拉怪, 运气好点进张好图就90+的评分了。 过该本不太需要破甲之流,需要的是生命回复,暴动,有破甲自然带破甲,风遁和新生就没必要了,反正打了多次一个闪避是没出。 请带毒刀,因为都是小怪,毒刀对部分受众还是有不少帮助的,当然伤害差不多的也可以带斧子,反正大宝剑是歇着了。 带暴动而不是选择雷云的原因是:对不能秒杀小怪的玩家来说,想要高分必然要拉怪,而怪会丢失仇恨回头,雷云容易多杀怪然后在时间内杀不死第二只容易断连杀。当然能秒怪的当我没说,雷云挂机都能过。 另:注意,如果BOSS召唤并击杀后,请不要直接回城,打完所有小怪,小怪会爆小袋灵魂石,精英会爆白 绿面具(没出过蓝色,不知道会不会出蓝色的),宝箱必掉小的灵魂石袋子,有总比没有强。 BOSS会出白色是肯定的,蓝色是没看过,更不谈紫色,感觉概率低于传奇。 该副本前两次打,间隔时间短,第三次开始有较长的时间间隔,第四次貌似就有15分钟+的冷却时间,难怪不限制进入次数。 综上,又是一个吃攻击的副本,暂时估测攻击数据为4W5底线,再低没测试过,抗暴因素基本可以不用考虑了,扛不住黄字都能要了亲命。 |