《灵域》作为2014年回合游戏界忽然崛起的“黑马”新作,受到不少老回合玩家甚至业内人士的关注。前两周,《灵域》开诚布公在论坛、贴吧举办了玩家意见征集活动,喊出“建议比付费更金贵”的口号,大胆接受玩家真话拍砖,诚恳邀请玩家为新年游戏走向出谋划策。
副本玩法将有哪些更新?绑定与否纠结点在哪儿?《灵域》所推崇的绿色游戏表现在哪些方面?今天有幸邀请到《灵域》主策划就大家所关心的问题做出一一解答。
(新服预告:1月16日14:00《灵域》两组新服“龙腾四海”、“凤舞九天”即将开启,专属“年终奖”等你领取!)
《灵域》2015新年新气象
“做一款无论玩家还是自己都爱玩的游戏”
回合制网游一向新作品稀缺,在过去的一年中,初出茅庐的《灵域》是如何杀出重围、崭露头角的呢?《灵域》主策划做了一番自我总结。
“首先最重要的是我们对玩家感受的尊重和理解。《灵域》开发组的大部分同事都是非常热爱回合制游戏的老玩家,我们能理解玩家在游戏中真正的追求,我们也尽可能满足玩家的这种追求,对我们来说最重要的目标是:打造一款无论是玩家,还是我们自己都能够觉得非常好玩的游戏。”
“其次是《灵域》本身的精良品质,真正精品的回合制新游戏其实不多,但是《灵域》无论是从画面还是技术上,都以高标准严格打造,能够满足玩家对新游戏高水准的预期。”
Q萌人物形象备受玩家喜爱
“不花钱也可以玩得很开心”
刚面市时,很多玩家觉得回合游戏千篇一律,《灵域》是如何找到自己个性的呢?
“真正玩进去的话,你会发现《灵域》和其他回合制差别还是挺大的,比如职业非常精炼,上手更容易,战斗节奏比较爽快和刺激等。不过,我个人觉得《灵域》和传统回合制最大的区别是经济系统对非付费玩家和小额付费玩家的重视,通俗点说就是:不花钱也可以玩得很开心!”
经济系统与风景同样绿色
“在交互中成长,而非埋头苦练”
在新的一年里,我们抱着很大的决心在努力,主策说道:“《灵域》的上线时间还不长,我们承认目前玩法内容不够丰富,我们今后很重要的一个目标就是根据游戏的发展和玩家的需求不断开发更有乐趣的新内容,尤其是有创新的内容。”
“其中最重要的还是游戏玩法的丰富,游戏社区的建设,促进玩家交流,在与他人交互的过程中成长而不是一味的埋头苦练。”
清新单纯的校园式社交氛围
“服战预计在3月份就能与大家见面”
玩家们最关心的莫过于《灵域》在2015年度的版本更新计划,主策对服战、孩子系统这些焦点问题进行了如下 剧透——
“能透露给大家的是,年初将会开始服战玩法的开发,预计在3月份可以上线与大家见面,并且会有更多的跨服内容会提供给大家。大家一直提到的孩子系统也会在本年度上线。”秉承2015突破创新理念的《灵域》开发组,将会如何把这些备受期待的玩法以全新的面貌呈献给大家呢?我们拭目以待吧!
老婆,我们养个孩子可好?