自2014年7月首测以来,《灵域》作为回合游戏界的一名新成员,不知不觉已陪玩家走过半年多的时间。元旦前夕,《灵域》在官方论坛与玩家贴吧同时举办了一场主题为“直面策划”的玩家意见征集活动,邀请资深玩家给《灵域》2014年的表现打分,放低姿态倾听玩家的声音,诚恳求教新的一年里《灵域》的改进思路。
《灵域》诚恳倾听玩家的声音
【来骂的都是真玩家 建议比付费更金贵】
我们常常听到“玩家是上帝”的口号,而在必须有的“玩家至上”的服务态度之外,《灵域》更希望与玩家做彼此的“知音人”。2014年的《灵域》常被比作一匹“黑马”,以新颖的“玄幻校园风”形象定位,凭借其清新的画风、创意的趣味活动、绿色的收费方式,打动了一批年轻用户,让广大回合游戏玩家有了一个靠谱的新选择。
《灵域》2014印象关键词
在本次“直面策划”活动中,《灵域》收到了很多条中肯的、详尽的建议,在满分10分的评分环节中,很多玩家竟打到了7分、8分甚至9分高分,用一句网络流行语说就是:“这都是真爱啊!”看着玩家们一条条满怀期待的留言,整个研发团队都非常感动,承诺奖每一条建议都细心体会,竭尽所能和玩家一起打造我们的《灵域》,更好的《灵域》。
直面策划活动玩家参与热烈
【回合制游戏创新有风险 不创新没气节】
转眼2015年到来,回合制网游已走过很多个年头,应该说,国内网游的发展始于回合制,早年的石器、魔力这些经典之作仍为玩家所津津乐道,而梦幻系的回合游戏套路也一直延续至今。虽说市面上还有很多熟面孔依旧宝刀未老,但不得不说近年来回合游戏市场始终面临着作品老化、创新稀缺、玩家乏味三大难题。然而由于用户多年游戏养成的惯性,大创新意味着大风险,已积攒了多年成绩的老作品很少敢于做出重大突破。
《灵域》5v5战斗场景