作者:Lee CGA | 发表时间:2014-12-19 11:27 | 40407官方微博: |
你大爷还是你大爷! 影魔 影压伤害从75/150/225/300增加到100/175/250/325 只是影压的增强,前期带两个小净化愉快的收魂吧! 屠夫 钩子范围从700/900/1100/1300平衡到1000/1100/1200/1300 屠夫的此番修改猛一看很恐怖,但仔细想想屠夫本来就是要主钩子的……如此增强给了屠夫走边路的更多可能性,一级钩子的威慑力会让脆皮英雄十分忌惮。 殁境神蚀者 星体禁锢窃取智力从4/6/8/10增加到4/7/10/13 星体禁锢窃取智力持续时间从60减少到50 黑鸟的增强实在出乎意料,本身在中路就罕逢敌手的他现在更加丧心病狂,如果solo的还是个近战英雄简直要被打的不要不要的…… 昆卡 X标记对敌方使用持续时间从1/2/3/4统一到4,对友方使用持续时间统一到8 X标记施法距离从500/650/800/950平衡到350/550/750/1000 X标记冷却时间从14/13/12/11平衡到19/16/13/10 X标记召回耗蓝从50减少到0 X标记作为船长的核心技能一直考验着使用者的操作。6.83对于X标记的改动让所有想三连的同学都必须适应手动召回敌人,这无疑增大了船长的前期的使用难度。不过当标记升到满级之后标记接大招的难度大大降低了1000码的超远先手和大招的行进距离一样,也许三连之后的顺序会变成“标-船-水”也说不定。 由此一来船长的定位可能会出现变化,特别是前期带节奏的时候,技能控制的意义要远远大于输出。由于X标记一级的距离实在太短,6级升到2级才有意义,而优先加满X标记也不是不可以,这样会有利于团战开船的准确性。前期偏控制,中期补输出,昆卡的新航路涛声依旧。 以上对于英雄的分析主要定位在天体路人局的基础之上,CW上的王者还有待众多职业大神们的开发。新版本的节奏究竟怎样还是要等打过之后才知道! 更多精彩推荐: dota2无可超越饰品创意盘点 ti4不朽十一套饰品价值分析 更多精彩内容尽在40407Dota2专区http://www.40407.com/dota2/ |