关键字:神权火神炙焚(+1),神权火神炙焚(+1)技能,神权火神炙焚技能优化
今天根据玩家提供的优化意见,向大家分享下关于神权火神炙焚(+1)技能效果与优化建议
神权火神炙焚(+1)
火神炙焚(+1)之前的技能效果:140%+140*(当年等级值)
火神炙焚(+1)现在的技能效果:122%+5612
我的建议
从原来的140%+140*(等级值)改为122%+122(等级值),总共下调约8%的伤害,同时我们无法估计暴击属性给的增益,即无法确认从法攻成长*暴击倍率得出的结果来比较8%的伤害降幅。在这里,我希望设计组能列出暴击、命中等数据加成,比1000命中提供5%的精准,1000闪避提供5%的招架,1000暴击提供5%的双倍伤害。玩家可从数据曲线图中测试得阈值,从而洗练属性与转化宝石(公开每个附属性的加成值)。
另外,由于命中、闪避的浮现几率玩家不清楚,伤害存在着严重的不可控环境,在这样的情况下,造成法师弱于同等战力战士的理由就呼之欲出。
(一)闪避、抵抗次数不明朗;
(二)战士打断;
(三)法师英灵耗点多;