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火影忍者ol土主阵容搭配 土主控制流阵容点评

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-12-09 16:23:11

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必备阵型 土主,静音,鹿丸(鬼鲛+火鸣人2星)

第一套阵容:土主带土菱丸子,嘲讽,钢体
 

总体思路就是土主和鸣人先后奥义起手,接鹿丸的定身,强制封印对方有威胁的奥义忍者,如果能骗别人的技能,基本上你已经占优势,骗不了,对面不能放技能,那下回合继续打消耗,你赢。。。。

举几个常见的主流组合:

对付水主的主流咒印队伍:(PS:差距2000战力可打不能失误,战力高出2000允许失误)

第一回合关键是定身水主,技巧,一定要等水主普通用完,鹿丸定身,这样让水主下回合继续定身。第二回合开始首先就鸣人火丸子打左右近,触发鹿丸的定身。当然了要硬吃一套重吾的伤害,没事,没连击,靠静音MM慢慢的去加。第三回合,土主超重岩继续打水,定身水主,然后再吃一套局麻吕的伤害,基本上会是局麻吕发技能,会连一套,比较疼,依然顶的住。第四回合,火丸子打水,水亚麻跌,鹿丸技能好,定身左右近,后面随便打,赢!!!!!!

对付火主DDL,香菱,阿斯玛爆发流队伍:(PS:同战力或有一定抗性可打,对面战力先攻高于你的没戏)

第一回合关键是必须要封印对面的迪达拉或者香菱,放心爆发火主不会带镜反,带镜反,此阵容不成型。

如果迪达拉站2号位,封香菱(理想情况),如果香菱2号位置风迪达拉。记住,无脑放技能定身。第一回合不至于大残。

第一回合封住香菱的情况:如果香菱技能没骗到,超重岩打香菱,继续定香菱,如果香菱技能骗到,打阿斯玛定身阿斯玛。第二回合可以基本无伤。第三回合,火丸子打迪达拉就行,封住迪达拉。后面随便打,基本是赢,最差情况是火鸣人1条3个残血的。

第一回合封住迪达拉的情况:土主超重岩打迪达拉,后面几个回合一直封迪达拉,直到他死,一次技能都不要让他放。你也能消耗的过他。风之阿斯玛技能无压力。偶尔把香菱招呼下就可以了。

对付雷主菜刀流(再不斩,凯或纲手,蝎子)组合队伍:

第一回合雷主雷凯全打到你土主身上了,第二回合直接封蝎子,如有纲手,等纲手普通攻击完了再超重岩打蝎子,不然蝎子放技能,如果是凯,你会吃他那无效的打断。第三回合火丸子打继续打蝎子,如果你先攻比雷慢,等雷普通攻击完了封雷,让他下回合不能防雷凯。第四回合继续打蝎子,把蝎子打死。。关键是不让蝎子放技能和雷放雷凯,基本上是没压力的,越1000战力压制。

对付土主,随便把,同战力他打不过你的,(红或纲手,静音,自来也)。比消耗了,别让自来也放技能你就赢了。。。没什么好说的。玩土的打不过土,只能你技术不够成熟。

风主丸子队伍,基本上无压力,别失误就行,同战力。

风主带红的刷新流,无解。

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