所以雷主如果想要玩combo,给自己的队伍配置至少两套追击组合是很必要的。如果想要玩控制,带个红也很必要。 下面是我非常喜欢的一个阵容,大家可以参考一下: ![]() 雷主+红+蝎+忍刀再不斩/阿斯玛,我在生存试炼中尝试过很多次这两个组合,虽然没有凯,就没有了伤害加成和吸血,但是红的存在却恰恰让这个阵容的生存能力大大提高了。当然没有任何一个阵容是没有缺陷的,我提供的这个阵容仅供参考,搭配什么样的组合关键还是看你的对手,排位赛也一样。但是思路应该是相通的~ 我刚才已经PASS掉了恢复类和结界类忍者,但是这么说有点武断,比如鼬,虽然排位赛雷主用不到,但是不妨碍手动PK,我曾经试过鼬神+四尾+迪达拉+雷主的竞技场组合,第一回合鼬神成功施放结界后,第二回合四尾和迪达拉两个瞬发奥义全队攻击,雷主雷恺四刀收拾残局。这阵容也挺好用。当然,这个阵容最大弱点还是鼬,能否释放结界成为关键,这个阵容还是很容易被破解的。 再补充一点由风主的丸子加雏田的阵容想到的,控制类忍者跟雷主其实也不搭,为什么这么说?风主现在很厉害的一个玩法是风主+雏田,两回合丸子造成两次倒地,雏田追击倒地造成封穴,这是搭配控制系忍者的玩法,但是这种靠其他忍者造成倒地状态,然后控制系忍者追击造成定身封穴的玩法,也不适合雷主,很简单,风主的丸子默认打血最少的那个,可以越过站位直接打,但是雷主的攻击只能按照站位顺序一个个打,前面不死,后面永远打不到,那么你的定身也好封穴也好永远针对雷主对面这个人,所以这种控制系的这种打法,其实也不适合雷主。 下面是我现在的阵容,算是我推荐的阵容的升级版 ![]() 我用这套阵容可以跟一区除了难念,力哥,大脸怪,凯旋之外的其他任何人掰手腕,只需要针对性的调整站位即可,输赢看脸。其实这个阵容最卑鄙的地方是所谓的点杀,其实是靠蝎和四尾的异常状态完成的。我也希望雷主来完成点杀,可惜,雷主真心没那么强的点杀能力,暴击神马的,完全是靠装备的精炼洗练来支撑的。 说到底,我其实给大家推荐的不是一个阵容,而是一种思路,雷主PK唯一的出路,就是通过对对面单个忍者的毁灭性伤害达到逐个击破。当然为了这套阵容付出的代价大家也都明白~
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