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神雕侠侣古墓觉醒技能深入解析实用性

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-11-24 14:48

神雕侠侣古墓觉醒技能,神雕侠侣寒冰掌怎么样,神雕侠侣有什么觉醒技能

古墓觉醒技能怎么样?值不值得用?小编今天分享 一篇玩家对古墓觉醒技能的理解。

一、【毒龙鞭】推荐最后在酌情看自己经济实力升。(但是!介于现在全服能达到觉醒四的玩家并不多,觉醒三的玩家在大多数,得到新技能,兴许很想玩玩,没事,升吧。实用性参照以下的【寒冰掌】分析。)

二、【空谷徘徊】!已升满109级。耗资了大笔游戏币。实用性也比较强。

1、先说说回复血量吧:回复血量是根据百分比回复的!粗略计算满级技能回复血量在总血量的20%---25%。本人通过上下腰带,得出的结论。所以说,壕古墓的血量大时,确实是个很强力的技能。尤其是血古墓,优势更大。

2、之前有人问我,白兔加状态回复的量会增加吗?这应该是不会的,本人有白兔号,但是没有测试。因为白兔的状态不是提高内伤嘛。通过简单的上下武器,就能得出答案,所以回复的血量仅仅跟总血量大小有关。(和防御无关,在保持血量情况下,降低防御,回复量一样。)

3、回合末回复血量的优先顺序,和活血一样,在白兔的毒产生伤害前。简单的说是中了白兔的毒,【空谷】还有状态,且干血的情况下,是不会倒下的,因为先回血,再产生伤害。(百花的二段伤害没有测试,我估计和毒一样。)

4、此技能可以称为屌丝的神技!你看看每天打日常,回合末都能回血。没什么意外几乎不掉血。还用担心没钱买血药么 ?妈妈再也不用担心我的血药了!

三、【寒冰掌】!此技能目前该玩家升到了40级。远远没有达到表现此技能的主要伤害。但是今天顺便测试时,发现了次技能的潜力!

1、暴击几率居然逼近了玉女剑法。虽然本人测试的次数不多,但在测试的几组数据里,寒冰掌的单爆率(秒2个爆1个的几率)超过50%(测试中达到60-70)。(顺便说下,双暴的几率那是很小了,测试很多次中,只出现一次。)当然,如今的玉女暴击率仅仅为60%以上,但是换句话来说,如今1V1中,最后一人一马VS一人一马的情况太多见了。此时古墓用玉女拼爆率的情况可能会改变。改为拼寒冰掌!

顺带一提,在完美设置毒龙鞭和寒冰掌的数据时,应该是一模一样的。所以此处喜欢毒龙的同志可以考虑玩玩毒龙。并没有说寒冰才有此项属性,不过是本人独爱而已,毕竟是觉醒四才有的技能。

2、再说说伤害方面。当然是能和玉女匹敌了,本人目前40级技能,暴击起来和确实已经和玉女差不了多少了。升到满级,估计是一个可观的伤害,毕竟耗了25%的蓝~~

3、实用性的话,平时会用到很少很少,这是实话。但是武道会中,1V1时因为觉醒技的释放而赢得略微的优势的话,这种喜悦还是远远大于平时刷一条龙用黯然打出了20万伤害的。

小编总结:大家看完可以去尝试一下。

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