团队技能平衡: 现在,先祖指引将复制20%的伤害值或治疗量并对附近受伤的盟友进行治疗。(从40%伤害值,60%治疗量下调)。 现在只有恢复专精的萨满祭司可以使用治疗之潮图腾。 风暴之鞭图腾已被移除。 周期性效果: 急速不再具有阈值,现在所有HOT的最后一跳都会根据急速的数值来调整治疗量。正文里会有详细解释。 重铸被取消,移除了大量雕文,也新增了大量雕文。 技能梳理: 先祖复苏已被移除。 先祖活力已被移除。 只有元素萨满祭司能够使用大地震击。增强和恢复萨满祭司应该使用冰霜震击。 大地生命武器已被移除。 治疗波已被移除。 熔岩爆裂取代饿了元素和恢复萨满祭司的根源打击。 法力之潮图腾已被移除。调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。 原始智慧已被移除。增强萨满祭司的法力恢复速度提高了100%作为补偿。 石化武器已被移除。 元素释放拆分,恢复萨满版本叫做生命释放。 只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,并且总是提供以前大地生命的元素释放收益。 只有恢复萨满祭司能够使用水之护盾,并取代闪电之盾。 技能合并与改进: 先祖之魂的法力消耗降低了95%。 元素回响进行了重新设计。萨满祭司的法术和技能有一定几率触发元素回响,使他的下一个短冷却的法术或技能不触发冷却时间。恢复:作用于生命释放、净化灵魂或激流。正文里会有详细解释。 风之优雅现在也为所有小队和团队成员提供5%急速。 冰霜震击不再产生额外的威胁值。 强效治疗波重命名为治疗波。 治疗之潮图腾图腾现在治疗所有小队和团队成员,但降低了对每个目标的治疗量作为平衡。 怒火释放根据专精分为了不同的版本。 只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,现在治疗一个同伴,并使萨满祭司下一个直接治疗法术的效果提高30%。 水之护盾现在只能由近战攻击触发。 调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。 复苏不再需要激活水之护盾。 恢复专精改动: 治疗链每跳的治疗效果比上一跳降低10%。 导电体质不再由恢复萨满祭司的伤害性法术,或者非恢复萨满祭司的治疗法术触发。只有治疗波、治疗之涌和治疗链触发效果。 除了提高随机次要属性以外,元素冲击现在也提高恢复萨满祭司的精神。提高的精神相当于随机次要属性的两倍。 现在同一个目标身上可以叠加多个大地之盾了。 大地生命武器现在使治疗效果提高5%(而不是提高固定的治疗法术强度)。 治疗之泉图腾的法力消耗降低至10%基础法力值(从23.5%下调),治疗效果降低了50%。 调整了激流的治疗效果,使其初始治疗的比重更高。初始治疗提高了70%,但持续治疗降低了20%。 潮汐奔涌现在使治疗波的施法时间缩短20%(从30%下调)。 生命释放不再提高治疗之雨的效果,但它的直接治疗效果提高100%。 连锁雕文不再使治疗链有2秒冷却时间。现在是3s冷却时间。 图腾召回雕文现在使召回图腾所返还的法力值提高25%(从75%)下调。 |