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刀塔传奇巫医竞技场实测分析 巫医最佳阵容推荐

作者:佚名 发表时间:2014-11-07 10:40 40407官方微博:

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一、基础属性分析

1、血量:巫医橙卡满装备的血量是21155+2326=23481。这个血量在法师中属于中等偏下,高于冰女、恶魔巫师、黑鸟、小鹿、巫妖、暗牧、和最低的火女。但比起我们公认为较肉的中排法师,双头龙30000+多血量和沉默的27000+血量,是巫医所不及的。

2、双抗:我们知道,英雄的被暴击率是跟双抗息息相关的,双抗的高低决定了血的质量,也决定被打断的概率,巫医的物理护甲是284+22=306魔法抗性是242+141=353,双抗基本持平。巫医的物理护甲低于沉默的410、双头的321,基本与光法持平,魔抗353属于法师中比较优秀的,跟沉默术士359基本持平,比法师的平均水平要高出70左右,应该说巫医的双抗在法师中还是不错的。

3、魔法暴击:巫医的物理暴击是394+38=432,魔法暴击是115+50=165。巫医的魔法暴击是不错的,低于蓝胖、冰女的175,高于双头的155,属于中等偏上水平。

4、站位:站位是巫医的一个亮点,在目前法师中基本是最后的位置,甚至在召唤师和小鹿的后面,不容易被集火或者受到大量aoe的伤害,弥补了血量不足的特点。

二、技能分析

1、死亡守卫:召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。小编用手中的2星巫医做了一个简单的测试,死亡守卫持续攻击的波次大约在8波左右,期间巫医会持续释放,被控制技能打断。由于巫医的站位非常出色,如果残局开大打出伤害或者2次开大,对于中排低魔抗的美杜莎、月骑、白虎等英雄的伤害还是很可观的,具备完成收割的能力。

2、巫毒秘术:巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。巫医在90橙卡状态下提供5次医疗,每次900多不到1000的加血。同样是持续施法,会被控制技能打断,相当于理想情况下可提供5000左右的医疗。

3、麻痹药剂:巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。我们俗称的弹弹乐。一个短暂的控制技能,对猴子、小娜迦等分身系的英雄,有不错的效果。

4、诅咒:向一小片区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。满级累计造成1440点伤害,但这8秒期间的伤害都会被加成10%,我们假设8秒期间主力输出有敌法、一姐、圣堂三个点输出,每人完成2.5次普攻,假设平均4000的伤害,平均每次攻击打到3个人(一姐圣堂敌法都是属于物理aoe,巫医诅咒能够给到前排),这个伤害总值大概是2.5*3*3*4000=90000,10%就是9000的伤害,也就是巫医会额外提供9000+的伤害,加上技能本身的伤害,这个数值实际上应该破万。

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