最终得出,每次攻击的平均伤害是1平均攻击力17658.5*X=221084 最终得出我的输出能力:在输出环境良好的情况下(怪物0防御,无限血量),使用黑龙波每下造成伤害221084,攻速172(找个BOSS用秒表测一下),平均每分钟攻击150次左右。 各位大神,秀出你的输出能力吧。对比之下,就知道自己哪些方面需要提升了。比如说我,翅膀(极限1.69倍)、会心伤害加成(极限2.36倍),会心几率(极限50%左右),卓越几率(极限30%),卓越伤害加成(极限1.62倍这样,当然升坐骑我是不会考虑的),致命几率(极限20%),都有一定的提升空间,当然还有攻击力,技能伤害加成(天赋加点)。 所以接下来我的努力目标:弄到极品三代翅膀,并强化,强化首饰套激活,尽量全身幸运,弄个好项链(我目前是单7速)。。。提升攻击力,当然我不升坐骑,所以只有期望洗好大天使了。并且快点升级。升到86级就可以满攻击系的法神之护。 2.说说职业平衡:某些人不要不懂装懂的在此叫嚣。 (1)这个帖子可以明显了解到:敏战可以做到极限输出。 (2)弓手是:极限闪避。防御成功率是个很变态的属性,而且是卓越属性F10是叠加效果,极限的弓手(全身F10+9J箭筒+防御系天赋25点)可以达到8000+的防御成功率。不要以为后期攻击成功率高,8000+防成不算什么。不是这么算的。经测试,攻成和防成大概存在如下关系:1.攻成=防成,命中率为40%左右。2.攻成=2倍的防成,命中率为60%左右。3.攻成=0.5倍的防成,命中率为20%左右。以此类推,面对8000+防成的弓手,你能有多少的命中? (3)法师是:极限升级。法师唯一的优势就是升级了,有辅助天赋的100%技能伤害,50%经验,10攻速,能令他升级飞速,但也仅此而已,游戏是有等级上限的,升级快也就能再一定时间段取得优势。每个职业都是有他的优势期的。 (4)PK:同水平(不是等级也不是战力)的法师肯定是打不过弓手和战士的,别和我说你们服怎么样或者你怎么样,如果打不过,只能说明你水平不行!,而战士和弓手的对抗要考虑的因素就太多了,只能说五五开吧。而由于有了辅助这一概念,让作战就更加多变了。协同作战,互补不足,显得更为重要,大家自己体会吧。别让我吐槽你的智商。 |