作者:佚名 | 发表时间:2014-10-27 10:26:55 | 40407官方微博: |
能出现在30元/98元活动里:2分 198元活动里:2分 998元活动里:2分 1998元活动里:1分 前中期升级奖励数>10的:1分 能出现在金币抽里:2分 钻抽里:1分 神圣抽里:0分 能出现在角斗场场次奖励里:0分 签到奖励:1分 特例—背叛者:无视 基本就这样一些入手方式了。后面谈到具体英雄的升星属性时我都会大致加一下他的升星赋分(MD工程量真够大的...),这样大家就可以比较直观的看出要深度培养一个高星英雄的难度了。 说明一下,赋分基本是根据单位时间段(比如10天内,1月内)靠这些途径积累魂的速度来给的。投入钻的数量和版本变化会比较严重的影响这个评价,不过我们现在只能看菜吃饭不是? 举两个例子:为什么荣誉商店1分,征服商店2分?荣誉大家都多,就是拼喇叭数量,所以你换得起大家都换得起,英雄升星拉不开差距,无非是大家都按部就班拼日子;征服收入差距大,相对的厉害的玩家自然更快培养出特定高星稀有英雄拉开差距,这就是为什么都是每天5魂却赋分不同的依据。 为什么钻抽1分神圣0分?钻抽除了大R,即使投入点,也坚持不了几个10连,实际上长期来看效率是较低的,但又考虑到万一紫一个瞬间就25魂,所以效率来说差强人意,给1分。神圣的3魂一发不说,类型还散得一塌糊涂,今天船长明天小黑,还得用圣器占用个几天,不死命砸钻的玩家实际效率低到可以忽略,故0分。 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407酷酷爱魔兽专区http://www.40407.com/kkams/ |