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刀塔传奇白牛实战技能点评 白牛竞技场评测

作者:佚名 发表时间:2014-10-21 18:15 40407官方微博:

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【原文作者 partlin】

前段时间跟帖讨论了很久白牛。今天一看是人马+斧王的魂匣,正好人马快5星了,就试着抽了下,结果出了个3星牛。一口气升到75,结果悲剧了没有龙心存款,卡紫1了,尝试了下,总结以下几点,供大家观赏。

总论:

1、白牛克死敌法,是完完全全全方位,无死角的克死。但是上白牛需要牺牲更多。

2、白牛输出适中,控制有,但是不太强,有一定的战略地位。目前来看不太硬,也许是装备不够或者是等级不高,看出装表,到橙色以后,强度会大大提升。

3、竞技场和己方很多英雄略有冲突,但不失为一个选择。

4、会卖萌,造型控可以考虑入手,实用性中等偏上。不算太强。

一、技能特点

主要说说冲锋,通过打本观察,我发现白牛的冲锋有以下几个特点:

1、开场6S冲出来

2、冲到固定位置,这个固定位置的含义就是在不带白虎加速,没有提速优势的状态下正常1号位英雄应该走到的位置。注意不管你带不带白虎,不管对面带不带白虎,他就是走到那个位置,任何情况下不会变化。

反复试验得到的结论,有两个用处:

第一,你的队伍如果不带人马和白虎,对面有人马的话,开场会将人马冲晕,对面带白虎的话,开场会把对面前排全部冲晕,因为对面先手加速就越过中线了,进入白牛的冲撞范围。

第二,敌法是4S左右跳过来,如果你不带人马开场晕的话,100%冲晕+击飞,把敌法送回去。所以这就是我说的冲突,如果想让冲锋获得最大优势,那么不能上白虎,如果想开场把敌法扔回去,不能上人马。

3、由于是6S后冲出来,和巨魔猴子配合将是一件看起来非常美好的事情,白牛开场不出,意味着猴子离对面前排更近,大招更容易收割两个以上,巨魔就更直接了,开场直接切疯狗模式。

但是要注意的是,他们很脆,也很不经抗,站前排意味着承受更多的伤害,特别是近战T全部是溅射伤害,最主要是大多数T都有控制能力,巨魔怕什么?就怕控制。所以只能说毁誉参半。至于其他的技能由于等级不高,还看不出来。

大招基本上是打最后一排,一般来说出两个暴击秒杀一个后排应该不是什么大问题。

重击总的来说也还不错,伤害高,晕,还击退。

完克敌法

这里要说一下的是为什么完克敌法,敌法最大的优势在哪里?

一是闪避高,二是入人群了吸血高,白牛一把他推出人群

二是4技能命中支持,基本刀刀见肉,敌法的脆身板在前排根本就抗不住几下。

这是其一,其二,传统的克制敌法要么压智力,这会减少战力,要么上物理队蓝胖神牛勾引,基本上需要一个英雄1对1盯防,盯防的意思是完成杀死敌法,基本任务就结束了,剩下的其实就是4V4的节奏。还要看脸,但是白牛还有一次大招的机会,能够跳到对面杀死后排变成4V3。。。这才是完克。

数据统计中!!
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