主公莫慌武将属性和技能效果影响分析(2)

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-10-20 17:18:25

1、命中和闪避:当对方武将闪避高时,就要使用增加命中的技能

比如紫色必中真诀。

2、格挡和破格挡:当对方将格挡提升时,就是需要使用增加破格挡的技能,才能打中

比如:破盾真诀

3、伤害减免:这里是任意伤害减免,并没有一个具体的破减免的方法,只能提高攻击

例如:矿体真诀增加攻击力。

4、溅射:这个技能是将您本身的攻击力,溅射到其他人身上,用来清理小兵是最快的。也是受到伤害减免的影响。

5、反伤:受到攻击时,将伤害反弹回去。当对方用了反伤,记得用吸血类技能,不要用加伤害的,不然死的更快了。

6、韧性:会降低对方的暴击率,和物防还是有一定区别的。

7、伤害加成:稳定增加攻击伤害,与暴击类似,区别在于伤害加成是每次平砍都增加的,暴击要看你叠的暴击率了。

8、技力值:战斗中每个武将都可以施放技能,技能需要消耗技力值。需要说的是,不同的技能消耗还不同,技力只能通过被动技能来提升,再战斗中需要配合辅助技能才能恢复技能值。增加武将技力值上限的技能有技长1、2、3。

9、战法技威力:被动技能才有,会增加武将施放的那些伤害技能的效果,比如飞戟。

10、战法技成功率:同上,会增加武将施放的那些控制技能的成功率,如昏睡。

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