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放开那三国大神实测毒伤害计算数据误区分析攻略

作者:佚名 发表时间:2014-10-16 11:44 40407官方微博:

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大家都知道毒伤害与防御和终伤无关,可以得到毒伤战魂的加成或减少!

但是对于毒伤的计算大家认识并不统一,目前我看到的最普遍的认识是毒伤是面板攻击值的某个百分比的固定值,跟物攻或者法攻无关,就是说不受专攻战魂(如势如破竹)或法术专攻战魂(如足智多谋)的加成。

当然也有人持不同认识,他们认为毒伤跟物攻或者法攻有关,受专攻战魂的加成;也有人认为毒伤跟法攻有关,跟物攻无关。

对于那个百分比的值,我看网上的贴子说的是15-20%,可能有实测过贾诩的人说是29%。

前一段时间,我看贴吧有人问,为何他的夏侯渊比贾诩攻击高,带的专攻战魂等级一样,毒伤害却比贾诩低了2000多,楼主当时的第一想法是毒伤不受物攻战魂的加成,当即实测了贾诩,发现这个解释说不通,因为即使是那样,差距也不会达到两千多!

先看贾诩的测试,毒的对象是对面的吕蒙和郭嘉


第一组是贾诩带0级足智多谋的测试

数据统计中!!
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