作者:佚名 | 发表时间:2014-10-11 11:17 | 40407官方微博: |
关键字:刀塔传奇巫医怎么样 刀塔传奇巫医厉不厉害 刀塔传奇巫医值不值得培养 转自贴吧哈桑de葬礼~ 巫医出来了,因此迫不及待的给大家分享一下我的评测结果。 一个英雄刚刚出来的时候,大家考虑的主要是这个英雄强不强,值不值得培养,但是目前巫医升星方式未明,二星橙色满装的巫医效果跟五星想去也是比较远的,因此本帖将以二星巫医在竞技场的实测引入,通过楼主擅长的数据分析来深入解析,最后给予个人对巫医较为客观的评价,希望通过这种方式,能够让大家更理解这个英雄。 一.竞技场视频以及特性解析。 这是楼主跟基友录的一段不太成熟的蓝牙对战视频,主要目的也就是挖掘巫医的技能特性。视频意义不算太大,而且楼主这个录视频软件太渣了,画面像快放,后面会有详细的文字描述。 视频小结: 1.第一段常规对战基友使用了法队,我把巫医放在五号位,且没有英雄能够对巫医造成干扰,这种情况下巫医可以稳定释放技能,虽然贡献只有诅咒和麻痹药剂,但也对局势造成了一定影响(虽然楼主使用了猴子这个强力英雄)。 2.第二段将巫医放在四号位,配合白虎,可以非常明显的看到白虎没能射晕人马,但是巫医的麻痹药剂仍然眩晕了有护盾的人马和死骑等,这是麻痹药剂的一个突出点。 3.第三段主要是为了研究巫医的技能循环,通过这个视频我们可以看出巫医的技能循环还是相当不错的,从视频中可以非常明显的看到巫医的平A相当至少,治疗的释放次数也很少,主要在频繁的释放麻痹药剂和诅咒,尤其是后者,真空期是比较短的。 4.最后一段简单的测试了一下治疗会不会打断的问题,显然,作为一个小技能,理论来讲应该是会被打断的,实际上也确实如此,但是值得一提的是巫医的大招不会被伤害带来的僵直打断,跟熊猫和猴子的大一样,作为一个持续施法大招,只会被控制技能还有月光这种打断。 特性解析: 1.麻痹药剂总共可攻击五次,每次眩晕较短,目测也就1秒吧,但是这个眩晕无视很多护盾潜在的免控效果(比如人马护盾,技能描述并无免控效果,但是可以挡掉月神箭等等有伤害的特效技能,弹弹乐就不吃这套了,果断可以晕掉人马)。 2.巫医在四号位或者五号位时,开场就释放麻痹药剂,否则开场会先平A一次,这个小特性是个关键点,活学活用可在选配进攻阵容时让巫医的技能循环刚好压制对面的核心技能。 3.三号位之前的巫医技能循环为:普攻-麻痹-普攻-诅咒-普攻-治疗-麻痹-诅咒-普攻-普攻-普攻-诅咒-麻痹-治疗-诅咒-普攻。在三号位之后的技能循环比这个还要更好一点点,截取一段会发现巫医只有9普攻,却释放了12次技能,这个应该是除了蓝胖之外最强的技能循环了,小技能的释放频率是非常高的。 4.总所周知,刀塔传奇中存在打断机制,当伤害达到英雄血量的8%左右时,英雄会被打断。释放治疗时会被机制打断,但是大招不会。 |