作者:yhcyhc123 dota2吧 | 发表时间:2014-09-26 10:41 | 40407官方微博: |
Troll Warlord 远程形态下旋风飞斧的冷却时间从20秒降低至20/19/18/17秒 识敌范围从600提升至800 [敌人进入识敌范围后会自动对其进行攻击。 现在识敌范围的判定机制与其他远程英雄类似。] Tusk 寒冰碎片不会在击中英雄后停止 寒冰碎片现在行进至目标地点后停下,并产生屏障 寒冰碎片的施法距离从1500提升至1800 寒冰碎片不再摧毁树木 雪球每卷入一名英雄的额外移速加成从75提升至100 队友现在可以点击雪球使自己被卷入其中 Undying 墓碑的作用范围从400/600/800/1000提升至600/800/1000/1200 神杖升级后血肉傀儡的伤害加深效果每个级别均增加5%,包括最大值和最小值 [神杖升级的最小伤害加深百分比从10/15/20%提升至15/20/25% 神杖升级的最大伤害加深百分比从25/30/35%提升至30/35/40%] 血肉傀儡的减速光环效果从9%调整为5%到15%的变量,根据与不朽尸王的距离而定(机制与伤害加深百分比相同) Vengeful Spirit 移形换位的施法距离从650/925/1200提升至700/950/1200 Venomancer 剧毒新星的负面效果也会施加在技能免疫的敌人身上[由于伤害类型,并不会造成伤害] Viper 腐蚀皮肤现在只会影响1400范围内的敌人 腐蚀皮肤的伤害不会被反复触发 Visage 佣兽的石化形态冷却时间从30降低至26秒 Warlock 致命连接现在传递的伤害与原伤害的类型相同,数值为未经过护甲魔抗减免的数值 [原来致命连接的伤害是所受伤害经过护甲魔抗扣除后以生命移除类型传递给其他连接的单位。 现在则是所受伤害不经过相应的减免直接以相同的伤害类型传递给其他连接单位。] 致命连接的伤害百分比从20%提升至25% 地狱火的攻击距离从100提升至225 地狱火的基础攻击间隔从1.35秒缩短至1.2秒 地狱火的生命恢复速率从15/20/25提升至15/30/45 地狱火的永久献祭作用范围从250提升至300 地狱火的烈焰之拳几率从60%降低至40% Weaver 虫群的持续时间从8/12/16/20秒提升至14/16/18/20秒 缩地将会对隐身单位造成伤害 缩地的伤害从90/110/130/150点降低至75/100/125/150点 连击现在可以触发物品效果 连击的冷却时间从6/5/4/2.5秒提高至6/5/4/3秒 Windranger 束缚击的最大束缚距离从525提升至575 风行的持续时间从2.75/3.5/4.25/5.0秒提升至3/4/5/6秒 Witch Doctor 诅咒的作用范围从165提升至180 死亡守卫的弹跳伤害现在与刃甲和初始伤害的相互作用一致(都不会将伤害反弹给巫医) Wraith King 重生的魔法消耗从140点提升至160点 Zeus 静电场的作用范围从1000提升至1200 |