这是最令小编喜欢和佩服的设计了,玩过很多策略类游戏,大部分都是回合制,真心没什么意思,不过我砍你一刀,你给我一枪,如此而已,看双方的攻击和血量,基本上就知道输赢了,但是《三国美人计》的战斗系统却不同一般,双方将领带兵上阵,冲锋向前,杀成一团,双方将领你来我往的同时,士兵们也在拼命杀敌。当己方将领死亡之后,战斗也并不一定必输,己方的士兵们说不定会围攻杀掉对方的将领。小编在副本中遇见好几次这样的情况,甚至还见过最后双方各三个士兵对杀,最后险胜的情况。实在是打破以往看到战斗开始就知道结果的模式,这是这款游戏最值得一赞的地方,相信大家在自己体验过之后就明白小编的喜欢是从何而来了。
趣味系统:9.5分
每款游戏都有那么几个趣味的玩法,《三国美人计》同样有,接下来我们来一个一个看看这些趣味玩法吧。
祭祀系统:
祭祀
每天早上起来都可以免费祭祀,想想都是美美的事情。祭祀的乐趣在于祭祀过程时不时爆出来的四倍乃至十倍奖励!如果一直是一倍奖励,那就你的脸太黑了,请容小编为你点个蜡。
集市系统:
集市
当你在集市上看到紫色奖励的时候,不要大意的去卖吧,这是最棒的奖励等级,集市上的物品等级从低到高依次是白色—绿色—蓝色—黄色—橘色—紫色。所以,在集市买东西一定要擦亮眼睛,看清楚好坏啊。
内政系统:
内政
内政系统是和民忠挂钩的,小编等级算不得高,因此还不知道民忠的用途,但是估计应该和建城建国什么的有一定的关系,所以这个内政也是不能忽视的,总不能前方打仗后方叛乱啊。
到这里各种好玩的趣味系统算是介绍完了,但是,小编还想跟大家说一下,小编觉得非常棒的二个系统,这两个都是比较少见的,相当于咱们中国的大熊猫级别的。
书库系统:
书库
书中自有颜如玉,书中自有黄金屋。在《三国美人计》书中还有兵符!让武将带领跟多兵种的兵符,将读书和打仗结合在一起,自古有之,纸上谈兵终觉浅,但游戏里能做到的不多,所以这个书库系统是非常棒的一种设计。
国战系统;
国战
三国策略游戏玩的是什么?就是国战!玩三国玩策略不能不玩国战,小编虽然等级不高,将领不多,打不了城池打不了国家,但是看着小地图上那密密麻麻的城池就有一种打遍天下的冲动!
至此,小编的三国之旅算是结束啦。小编真是玩的意犹未尽,不过想必大家也迫不及待了吧。小编就偷偷告诉大家一个好消息,那就是《三国美人计》也马上就要内测了!届时大家可以来看看美人们到底美不美,国战是否激烈爽快,一切的一切等你来体验!