关键字:神雕侠侣 神雕侠侣手游奇经八脉攻略 神雕侠侣侠客传功攻略
神雕侠侣手游奇经八脉和侠客传功老区玩家攻略
侠客传功不说了,有多余不需要的,都拿去传功吧。(ps:个人建议,针对中r以下的玩家,含中r:紫霞就别传了留着,现在的侠客修炼就是量变引起质变。)也不在乎那几个紫霞带来的经验啦。除非你的侠客阵容已经定型。另外,卡90的也不用看了。不传功,你们卡不住。这文章是给那些99的人看的或者是那些想卡98级的人看。本文针对老区玩家,交流经验,新区,半新区的朋友可以看看,抛砖引玉。
看看下面,提升的属性。(数据直接摘自官网数据,非本人统计)
星级
|
提升外功
|
提升内功
|
提升生命
|
提升外防
|
提升内防
|
提升速度
|
绿色一星
|
1
|
1
|
3
|
1
|
1
|
1
|
绿色二星
|
2
|
2
|
4
|
2
|
2
|
1
|
绿色三星
|
3
|
3
|
5
|
3
|
3
|
1
|
绿色四星
|
4
|
4
|
6
|
4
|
4
|
1
|
绿色五星
|
5
|
5
|
7
|
5
|
5
|
1
|
绿色六星
|
6
|
6
|
8
|
6
|
6
|
1
|
蓝色一星
|
7
|
7
|
10
|
7
|
7
|
1
|
蓝色二星
|
8
|
8
|
12
|
8
|
8
|
1
|
蓝色三星
|
9
|
9
|
14
|
9
|
9
|
1
|
蓝色四星
|
10
|
10
|
16
|
10
|
10
|
1
|
蓝色五星
|
11
|
11
|
18
|
11
|
11
|
1
|
蓝色六星
|
12
|
12
|
20
|
12
|
12
|
1
|
紫色一星
|
13
|
13
|
24
|
13
|
13
|
1
|
紫色二星
|
15
|
14
|
27
|
15
|
14
|
1
|
紫色三星
|
17
|
15
|
30
|
17
|
15
|
1
|
紫色四星
|
19
|
16
|
33
|
19
|
16
|
1
|
紫色五星
|
21
|
17
|
36
|
21
|
17
|
1
|
紫色六星
|
23
|
18
|
39
|
23
|
18
|
1
|
橙色一星
|
25
|
20
|
45
|
25
|
20
|
2
|
橙色二星
|
28
|
21
|
50
|
28
|
21
|
2
|
橙色三星
|
31
|
22
|
55
|
31
|
22
|
2
|
橙色四星
|
34
|
23
|
60
|
34
|
23
|
2
|
橙色五星
|
37
|
24
|
65
|
37
|
24
|
2
|
橙色六星
|
40
|
25
|
70
|
40
|
25
|
2
|
金色一星
|
43
|
26
|
80
|
43
|
26
|
3
|
金色二星
|
46
|
28
|
90
|
46
|
28
|
3
|
金色三星
|
49
|
30
|
100
|
49
|
30
|
3
|
金色四星
|
52
|
32
|
110
|
52
|
32
|
3
|
金色五星
|
55
|
34
|
120
|
55
|
34
|
3
|
金色六星
|
58
|
36
|
130
|
58
|
36
|
3
|
共计
|
684
|
492
|
1287
|
684
|
492
|
48
|
再看看经验传功消耗的东西(数据直接摘自官网数据,非本人统计) :
星级
|
所需进度经验
|
侠客传功
所需银两
|
本尊传功
所需经验
|
绿色一星
|
50
|
50000
|
550000
|
绿色二星
|
60
|
60000
|
660000
|
绿色三星
|
70
|
70000
|
770000
|
绿色四星
|
80
|
80000
|
880000
|
绿色五星
|
90
|
90000
|
990000
|
绿色六星
|
100
|
100000
|
1100000
|
蓝色一星
|
120
|
120000
|
1320000
|
蓝色二星
|
140
|
140000
|
1540000
|
蓝色三星
|
160
|
160000
|
1760000
|
蓝色四星
|
180
|
180000
|
1980000
|
蓝色五星
|
200
|
200000
|
2200000
|
蓝色六星
|
220
|
220000
|
2420000
|
紫色一星
|
260
|
260000
|
2860000
|
紫色二星
|
300
|
300000
|
3300000
|
紫色三星
|
340
|
340000
|
3740000
|
紫色四星
|
380
|
380000
|
4180000
|
紫色五星
|
420
|
420000
|
4620000
|
紫色六星
|
460
|
460000
|
5060000
|
橙色一星
|
530
|
530000
|
5830000
|
橙色二星
|
620
|
620000
|
6820000
|
橙色三星
|
730
|
730000
|
8030000
|
橙色四星
|
860
|
860000
|
9460000
|
橙色五星
|
1010
|
1010000
|
11110000
|
橙色六星
|
1180
|
1180000
|
12980000
|
金色一星
|
1380
|
1380000
|
15180000
|
金色二星
|
1610
|
1610000
|
17710000
|
金色三星
|
1870
|
1870000
|
20570000
|
金色四星
|
2160
|
2160000
|
23760000
|
金色五星
|
2480
|
2480000
|
27280000
|
金色六星
|
2830
|
2830000
|
31130000
|
共计
|
20890
|
20890000
|
229790000
|
就拿金六星来说话。 经验需要花费229790000 金钱2000万,单一项。
侠客的外功684,内功492,生命1287,外防684,内防492,速度48.而且这些数据,在侠客修炼上,根本不值得一提,a级侠客随便修炼2,3阶。就比这些数据高的多的多了。
那么传满一个侠客金六星(五项数据) 需要2.3亿经验乘以5,就是11.5亿。金钱1亿。4个侠客就是46亿经验,金钱4亿。看到这个数据,如果你不是土豪是不是开始动摇传功了。就算是一个豪侠一灯,你修炼二阶满了。血也就在12000左右,再加个1287的血。也就14000左右(3个高级技能书10级)。记下这个数据。
再看看奇经八脉只要经验不要钱,1000万经验=一个蛇胆=1个气海=2点外功或1点内伤或2点外防或1点内防或0.3速度或6点生命。 (本人目前只升到3阶,不知道4阶,5阶的提升是不是这个数据。暂且按这个估算。)如果把经验都用在奇经八脉上,460个蛇胆=920的外功。增加的920的外功,扫死一个满金六星的侠客。是肯定没问题的。如果你是古墓,带走4个都可能。
920外功伤害远大于一个金六星加生命1287,外防684,内防492,的增加的防御侠客。
就算继续,粉六星,红六星。也是这个趋势。奇经八脉带来的效益远大于侠客。
然后奇经八脉不需要钱,它剩下的钱,可以继续在帮修里点帮修。这个数据我就不列了。增加的外功基本上可以达到1200左右。
另外再给一个数据,我9700外功乞丐,不加状态,不开任何阵,扫一个满防的老虎,大概在6000外防左右。不爆击一下5600的伤害。如果开二龙,就是乘以1.25=7000的伤害。你看看的侠客,金六的防御是多少,就拿上述的一灯为例子。我估计外防不超过3000,4000(中r及以下的玩家)生命14000。那我是不是轻松带走你的任何侠客。这还是不暴击的前提。
顺带一提虽然奇经八脉加的太少。他没法和当时卡90级恩仇,刷水晶带来的效益比,另一个文章已经讨论计算过,现在我就粗略一说,当时卡90恩仇,三才武器(老区现在满99级的人,绿水晶上几千的一大把。不信建号观看),百分比增加160%,一把外功武器1000,这就比120%多了400.外加多一个格子打石头,就算6级120吧,这就是520的差距了。三才精炼上升到20,这个我就不计算了,精炼石基本上差不多,卡级和不卡级的。说到这跑题了。
重回话题,所以说,给奇经八脉,远比给侠客传功带来的东西多得多得多。所以,如果你是99级,有富余的经验想消化,不要犹豫,扔到奇经八脉。
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