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放开那三国浅谈游戏平衡性对各国影响

作者:佚名 发表时间:2014-09-01 15:16 40407官方微博:

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我认为,在战力没有饱和的情况下,PK的输赢,低战虐高战,低战过图过塔什么的都和阵容关系不大。真实战力的背后还有许多影响战局的因素。即便是战力饱和(装备全刑天套,书马全部满级精炼满,战魂满),这种情况下PK依然无法证明国与国之间的强弱,因为觉醒,站位的不同只有针对与被针对,比如LOL比赛,同样的阵容在某些时候会有奇效,但某些时候就是逗。

我玩过很多号,几个国家的都有,就拿现在手上的30W魏国号说,我经常能够吊打32W的蜀国,但是偶尔也会被28W左右一模一样的蜀国阵容吊打。

同样的蜀国阵容,有的19W就过了60层塔,有的25W却依然没有过。所以说战力并不代表一切,更重要的是内部的一些配置。

当前版本吴国是很克蜀,但同样的四虎华佗对阵吴国满羁绊阵,为什么有的蜀只会被低2W的吴逆袭,而有的蜀会被低10W的吴虐的嗷嗷叫?

战力并不说明一切。举个LOL的例子,当一方经济、等级大幅度领先,装备十分豪华的时候,团战就能保证必赢?发挥臭了照样要输。而同样的,战力靠装备堆上去了,战魂觉醒这些有针对性的方面没搞好被虐也正常。

如果战力高PK就一定会赢,那么这游戏还有什么策略可言?都说游戏人民币战士最强,但是两个投资一样的人哪个更强?很明显是智商高,懂策略的人玩得更好。游戏最大的乐趣就在于巧妙使用当前资源针对对手达到以弱胜强。如果自己屡屡被低战力的虐是应该来抱怨XX国家弱势还是应该仔细思考原因?

下面我就来分析下影响隐藏战局的几个方面:

1. 装备

PK最重要的属性就是攻击力,而血却是提高战力最多的,如果一个人所以紫项链紫甲紫头都满了而唯独没有一件紫武器,战力上讲会很高,但如果这个人和一个紫武满其他紫装对半PK往往会高战被低战虐。

如果特别想低战过塔过图虐人,可以把头和甲的装备升级放在最后甚至刻意压低装备等级,主力将的装备还有武器之类升上去就行,那些号称18W就过60塔一般装备等级都没跟上。

而装备的分配也是门学问。把唯一的紫武给马超和给华佗效果是完全不同的。现在出了橙装,搭配就更加五花八门了,四虎加华佗阵,把橙套分给任意一虎的做法我都见过,不能说那种就更强,只能说针对方面不一样。比如马超带橙套就是为了做到开局6打5,而魏国的反针对就可以把橙套给曹操,第一下没秒掉曹操的血可以慢慢吸回来,马超强大的加7天赋会大打折扣。

而需要小心的是注意自己阵容里是谁要抗马超第一下,把周瑜或司马这样的队伍核心血量堆最高开局直接被秒找谁去哭?

这就好比LOL里同样的英雄每局出装都不会完全相同,具体装备怎么分配,要考虑诸多因素如自己的对手排位,可能对不同的人同样的装备效果就不同。不断调整自己的配置达到最佳效果才有意思。

2. 宝物

道理同上,假设2个人的马超都缺件紫宝物,但是一个缺赤兔一个缺孙子,有孙子的马超战力上会输给有赤兔的马超,但是实战效果绝对是有孙子的厉害。(开了攻击羁绊)

3. 进阶

这一点估计大家都比较清楚。进阶带来的战力提升微乎其微,但是对大部分将的实质提升却是翻天覆地,加6马超和加7马超完全是两个人。

4. 羁绊的选择

依然是攻击羁绊效果大于血防羁绊,举个例子:有些魏国的新手会把华佗的羁绊开满,舍弃了张颌的袁绍缘,华佗是肉的一逼,但是暴力输出张颌少个攻击缘简直就是在给别人挠痒痒。PK的时候张颌根本切不动人

5. 觉醒

觉醒是前一段更新后的一大亮点。好的觉醒会很大程度地提高武将的实力。这里强烈建议阵容里一定要挤出来两个位置洗精准光环(辅助和奶各带一个),大概5%左右效果就非常明显。我洗了3个低级的光环,平均两天可以看到一次miss,另一个号没有搞觉醒,平均一局可以碰到5次miss。

除了2个必备精准光环外,其他的人就按队伍里面的定位洗,输出位洗爆击、破挡、百分百输出之类的,肉位洗抗爆、减伤。个人觉得直接加攻击生命的觉醒性价比不是很高,虽然有战力加成,但这些属性都可以从装备、战魂上增加,而像爆击之类的技能是别的地方搞不出来的。

可以说觉醒是高战PK针对性很关键的一环,蜀国阵如果全洗攻击和血,战力能涨一大截,但是面对天赋宝物闪避较多的吴国不带命中就是找死。觉醒的选择绝对是个值得研究的方面。

7. 站位

站位的影响相信大家也都知道,我就不多扯了。但是要注意的是,站位的调整有时候和装备、战魂同时调整,效果会更佳

8. 运气

运气在战局中影响也很大。格挡,爆击,命中都会影响,包括曹操的加怒给谁,吕蒙打在谁身上,都会或多或少影响战局。有的人可以18W过60塔,有可能就是那次运气特别好,但再让他试10次都不一定可以过去。

总结:阵容平衡什么的不好说,因为你很难保证两个不同国家的阵容内配置相同,PK时也不能做到完全公平的一战,更大程度上的是源于自己对阵容的理解,针对与反针对。

数据统计中!!
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