于是,我们的机会来了。与其在屏幕中间站着,不如站在角落。这样我们的单次输出距离由L变成了2L+2S(L为屏幕宽度,s为最小限定距离),噫吁戏,快哉快哉。 剑(yao)道(meng)娘:前中期还好,后期就是--- 人鬼「未来永劫斩」! 决着。 使用冷兵器的突进型僵尸娘,搭配了闪现和黄叉秒人绝对不是危言耸听,我们非洲人怎么办? 我们知道,剑道 娘 突进和切人是两个不同的动作,如果反应好的话可以在那一刀切下来的时候进行击(jue)退(si)但是击退过早的话还是会挨那一刀。所以我们可以:1.站在最大突进距离等她进行跑步预备时后退击退。2.离她远远地。宁肯浪费子弹也不玩这些花里胡哨的。 辅助娘:没有输出却十分恶心的辅助型新品种。 看见就干,没有什么好说的。这些僵尸娘一出生就在蓄力,即使被打断,瞬间后又会进行下一次蓄力(真是麻烦啊)。关于buff,有加移速的、加血的、降低自机攻击的、提升自机受到伤害的。。。凡此种种,不一而足 高达娘:来回乱转的小脆皮新品种。 个人觉得除了攻击高走位风骚不容易命中之外没什么特点。 高达娘乱飘原理:在一次攻击之后,以自机为中心旋转两圈,其间旋转中心不会随自机位置而变化。然后停止在和自机一个水平线上的位置进行下一次攻击。近身高达娘则是在两圈旋转之后向心圆周进行下一次攻击。 简单方法就是不要乱动。以免被体术。
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