大家好,最近大家都在研究转生萨满和救赎圣骑士以及中速猎这种在纳克萨玛斯中崛起的职业,作为老牌的强力职业,咆哮德虽然不像以前那样风靡天梯,但 是德鲁伊这个职业依旧以稳健和强力著称。在纳克萨玛斯出现之后,咆哮德的牌组也和其他流派一样与时俱进。这套卡组是笔者在外国的某论坛看到的 Kolento原创的控场咆哮德,经过试用以后,笔者感觉这套牌效果十分理想,所以就分享给大家,也希望德鲁伊早日找回自己昔日的王者风采。新版咆哮德运 用了大量的纳克萨玛斯冒险模式所奖励的单卡,依旧那么暴力,依旧令对手防不胜防。 在谈论新版咆哮德之前我们先来看看几个月前稳坐天梯第一的咆哮德卡组,看一看就咆哮德卡组是如何构造的。 这就是老版咆哮德: 这就是传统咆哮德,这里称为老版咆哮德,这套牌虽然现在依旧可以使用,但是胜率大不如从前,主要原因就是这套牌对抗动物园和中速猎有些困难,而这两 者又恰恰是目前天梯环境中很火爆的卡组。传统咆哮德的构造理念主要是依靠野性成长和激活来在前期用高费随从比如雪人或者血蹄等等来站场,不断地利用场上的 优势消耗对手,在对手疲于解除随从的时候用自然之力和咆哮的组合之间斩杀。 下面我们再来看看新版咆哮德: 现在的天梯节奏很快,不像几个月前那种土豪站和随从贼那种稳稳拼随从的环境了。随着纳克萨玛斯的降临,我们的咆哮德卡组也应该改进。新版咆哮德抛弃 了野性成长和风封雪人,加入了很多纳克萨玛斯的新卡,给咆哮德注入了新的理念。之前很多人认为超生德很符合现在的版本,通过紫罗兰教师的生育能力迅速铺 场,然后运用咆哮解决战斗。其实kolento这套新版咆哮德也是这个思路,通过控场来占据场上主动,最后的自然之力和咆哮的组合斩杀对手,与超生德不同 的地方就在于超生德是依靠紫罗兰来铺场,而这套牌是依靠随从本身的特性来控场。纳克萨玛斯的奖励随从恰恰都是铺场能力和控制能力非常强的随从,再配合上以 前那些占场神器,这套新版咆哮德也应运而生。 可以清楚的看到,分裂软泥怪、鬼灵爬行者、麦田傀儡、鬼灵骑士、凯恩血蹄每一个 随从都是非常难以消除的。可能对手需要花费两张以上的手牌或者随从去解除其中的一个,一旦手牌不好,我们的场就可以迅速铺开,再配合上自然之力和咆哮,在 一回合之内可以打出大于14点的伤害,新版咆哮德把斩杀线提升到了一个全新的高度。 值得一提的是纳克萨玛斯之影这张牌如果不现身可以稳定的保持自己场上多一个随从的状况,也就是说如果场上有两个纳克萨玛斯之影,那么德鲁伊的斩杀线 就达到了22点以上,这对对手来说压力是非常大的。当然纳克萨玛斯之影不建议一直隐身,如果手中没有自然之力或者咆哮的话,那么就尽快让纳克萨玛斯之影投 入战斗中去,尽早的与对手随从交换,保住场上优势,静静等待咆哮一波的到来。 真心推荐喜欢玩德鲁伊的玩家可以尝试一下这套牌。因为这套牌中带上了阿古斯,除了能够buff低血随从之外,还能够做出墙来对抗当前的打脸职业,也可是说是很适合国服的天梯环境了。最后还是得感谢Kolento大神的牌组,让沉寂了一个多月的德鲁伊看到了东山再起的希望。 |