冒险时代后期的如今,中速猎人的崛起,动物园的依旧强势,面对各种快攻打脸,如果不能在早起缓和场面,避免被对面压崩,那真的没法撑到后期。也因为如此,巨人术才没落了。 ![]() 所以经过曾经的多次尝试,才有了1电线杆+2蜘蛛蛋+1恐魔的组合。小编在上个龟缩流版本中曾去掉了这个搭配,但实战发现前期经常会过于被动,一旦 3、4回合抓牌不顺卡手了,就很容易崩盘。于是小编之后又重启了这个组合,实战下来,无论是抵御快攻,还是骚扰中慢速套牌,效果都出类拔萃。这套牌在5费以前,拥有10个随从,抛开其中半数的功能性随从,另一半就是可以用来站场的。 1.对抗快攻 其中的典型是神恩骑、动物园、仆从贼。这类套牌会在2回合开始就拼命打脸(仆从或法术),然后一旦没能成功反制,就可能在7回合左右被打倒。 2.对抗中速 其中的典型是中速猎、咆哮德、控场萨。这类套牌一般不会在前3回合就展开大攻势,而是在4~7回合拼命抢血,然后在9回合左右通过COMBO或其它方法造成最后一击。 对付这类套牌的留牌策略都不太同,楼主只说几个重点: 对抗猎人,楼主会保留大王或红龙,9回合的治疗往往能打破对手一波带走的计划,其余牌当然尽量是早起的随从,比如蜘蛛蛋、暮光龙。不过暗影箭楼主也留,因为可以解猎人早期抢血能力最强的动物伙伴。还有猫头鹰也很重要,因为现在科学家太多了。 对抗德鲁伊,尽量保留前期仆从,最好是有2个以上需要沉默的仆从,这样德鲁伊在4回合打出丛林,也不至于就让你马上崩溃了。 对抗萨满,需要留AOE,这个才是关键。然后也和德鲁伊类似,拥有越多需要被沉默的东西,越容易对萨满造成威胁。 3.对抗控制 目前这套牌对抗同为控制流的套牌,诸如奶骑、防战、城墙德之列,胜率可是相当高。因为大家都足够的慢,那么这套牌就有足够的时间来建立优势。而这套牌拥有应对各种情况的解,所以很难被对手的威胁一波压倒。然后变身大王的威胁,又是其他控制套牌很难战胜的。 4.对抗组合技套牌 这个类别的典型有巨人术、冰法、奇迹贼。 这是一个不太顺畅的对决,因为在炉石中,控制类套牌没法完全防御住COMBO类套牌的一轮OTK。一旦COMBO类套牌达成制胜组合技,就很难被阻止了。 好在NAXX带了洛欧塞布,也算是一点小针对。如果应用得当,的确能带来胜利。 但总体来说,随着时间的流失,对手也离胜利越来越近,而我们要做的就是想法设法阻止对手的COMBO。 不过好消息是,目前天梯中这类组合技套牌已经被快攻和中速套牌压制得快没了…… |