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三国魂中命签的选择与升级(2)

作者:佚名 发表时间:2014-08-08 18:07 40407官方微博:

三国魂命签升级,原理其实和宝石合成相似,即平均升级优于单独升级!(宝石不合成加的属性比合成后的多!)

上篇中的升级数据可以看到:前5级前都是翻3倍的经验,5-8级是2倍经验,9-10满级是1.5倍和1.3倍!

所以6-7的经验可以升级2个5-6,提升的战力优于1个6-7。

命签升级的增益的属性分为2种:

一种是直接增加数值(悍,慧,韧,良,乱,臣,仪,卸)

一种是按百分比增加(慈,孝,爆,凝,饕,幸)

优先升级增加数值的命签(慈命签5级9%概率,6级10.5%概率,个人感觉差不了多少)

命签等级方面,建议全部先到5。

搭配命签升级方面:(攻=悍,慧)(五防=韧,孝,仪,良,卸)

1.攻,乱,爆-3种!

优先攻,表示你爱暴击暴击,不暴击拉倒,我先提升稳定的输出!

其次乱,多出一次暴击是提高暴击伤害的基础!暴击伤害1000%,你出不了暴击有啥用呢!

最后爆,提高暴击输出伤害!

2.韧,孝,仪,良,卸-5种!

优先韧,不管对方伤害高低,韧是稳定的增益!(策略攻击无视韧!)

其次孝,所抵消的百分比伤害,早期差不多和仪一样!后期大大超过孝!

其次仪,固定减伤,虽然不咋地,好歹比饕,幸强!(孔多所以入选!要是9孔,也是淘汰的命!)

然后良,防御策略伤害,良是稳定的增益!(物理攻击无视良!)

最后卸,管你是普攻还是技能,物攻还是策攻,格挡成功统统减少一半!

(一定格挡数值才有明显效果,困难征战效果明显,PvP中效果不怎样!)

有被动带格挡的就优先卸,其次韧,孝;最后仪,良。

3.慈,臣-2种!

5级前优先慈,没有较高的概率,出现的概率太低了!

(推荐到5,但个人喜欢到6-10.5%看着2位数感觉就是好)

5级后优先臣。

(站的住,才有输出,一下就被秒的,输出在高也没用!)

66级满孔之后,所带的命签其实很简单,这里教大家一个顺口溜!!

武将:臣慈五防攻乱爆;奶妈:臣慈五防双攻乱。 你记住了吗!!

总结:命签系统类似打宝石,给武将装上命签以增加战力!也像宝石一样随意拆卸!

当然我认为其属性比宝石好,1个10级宝石才加1000属性(不算宝石链锁的话)

相对于宝石来说,战魂的获取相对容易,比较有希望到满级!

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